1. 首页
  2. 业界

分析称1%用户为Zynga贡献营收的25%至50%

  北京时间7月8日消息,据国外媒体报道,与其他社交游戏公司一样,Zynga相当大一部分的营收也来自少量用户。消息人士透露,1%的用户为Zynga贡献了25%至50%的营收。

  社交游戏公司的绝大多数营收来自少量用户并不让人感到意外,但让人不安的是,部分玩家每年在Zynga游戏上的支出高达数千,甚至数万美元。Gawker撰稿人赖安·塔特(Ryan Tate)曾提到Zynga针对支出超过500美元的玩家的“白金购买计划”(Platinum Purchase Program),称Zynga使玩家玩游戏成瘾,榨干他们“最后一分钱”。

  尽管Zynga没有欺诈任何用户,但没有人能保证Zynga的商业行为不存在任何道德上的问题。Zynga游戏具有成瘾性,但我们周围的大量其他事物也都具有成瘾性。

  从商业角度看,所有采用免费增值商业模式的业务都依赖少量用户获得绝大多数营收。例如,Skype的几乎全部收入来自6%的用户。(竹子)

发表评论

登录后才能评论