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哈利波特降临大陆《武林至尊》拯救终结

  七季哈利 魔法来袭


  随着 《哈利·波特》最后一部的热议,该系列电影已经在美国积累超过22.34亿美元总票房,打破了《星球大战》系列的历史记录,连拍了23部的 《007》也望尘莫及,成为美国史上最卖座的系列电影。而这些年来,全球人似乎对“哈利热”已经从惊奇到习以为常。曾经,带着帐篷连夜排队仅仅为了等候该书发售,一度成为轰动话题。而后来,若发售没人彻夜排队,估计才算新闻。  


哈利波特

哈利波特



  今天,哈利的结局在荧屏落幕,我们似乎可以去探求这样一个疑问:《哈》系列风靡全球的真正原因是什么?或许文本确实写得精彩,但是诸多阅读之外的文化现象却昭示出,背后还有更深层的原因。 


震撼又真实

震撼又真实



  深入人心的现实讲述是《哈利波特》系列最主要的叙事内容。在《哈利》系列中,不间断的死亡和背叛,冤狱、审判、双面间谍、校园暴力、政治动荡、权力更替,再加上血统论、宿命论、种族主义等,无不深入人心,让人感觉既震撼又真实。


  不止电影,游戏一样可以让人深入其中。《武林至尊》秉承纯正武侠设计理念,打造属于中国人自己的武侠网游巨作,坚持原创,真正零职业,体验原创武侠。 


武林至尊

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  千变万化 还原正统武侠


  《武林至尊》中的战斗特效达到了格斗游戏级别的细腻程度。同时《武林至尊》首次在网络游戏中启用了先进的物理引擎技术,使得游戏中的物体会呈现出真实世界中的表现。每一处景色的渲染环境,每一个技能都依据动作和打击力度决定击飞对方的角度。试想着,在游戏中感受这唯美逼真的风景画面,使用一连串令人目不暇接的武功招式将对手逼至死角,对方退无可退,又无力还击时的情形吧。


  摒弃杂念 孕育新时代网游


  如果哪个武侠题材游戏提到其职业的设计如何平衡或精湛时,很明显,这货绝不是真正的武侠游戏。什么是真正武侠游戏的职业设计?那就是没有职业!甄子丹的拳脚功夫了得,且内功深厚,又熟悉内力疗伤,请问,他究竟是什么职业?


  《武林至尊》突破性的摒弃了传统网络游戏中的职业界定,以武器、拳脚、暗器、心法、至尊、轻功的综合组成方式来突显出与众不同的江湖侠士。多种系统自由搭配,遇到危难时能够运用有利的武功化险为夷,面对同伴需要救援时可助一臂之力,在武林至尊的世界中闯荡,以不变应万变已不是真理,能面对各种困境,此乃至尊至侠之道。

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