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《明朝演义》玩家评测 一样的网游不一样的玩法

  《明朝演义》技术首测开启已有一段时间了,经过了几天的游戏体验,对游戏有了一些了解,在这里写下自己对《明朝演义》的一些看法,各位看官同意的举手,不同意的也不要拍砖哈,但强烈要求明朝官方必须重视,这是一个喜欢明朝玩家参与首测的感受及对游戏的希望!


  游戏界面和职业


游戏界面和职业

游戏界面和职业



  进入游戏以后,第一个感觉就是很中国风,职业类型很符合明朝那个时代的背景,根据《明朝演义》的故事主题——穿越,添加了魔幻元素,剑侠、神机、药师、天师!


  剑侠:这是个防御高,近战物理职业,类似于肉盾。


  神机:远程,物理职业,主要靠暴击


  天师:高攻远程法师。


  药师:医生定义,同时拥有远程和近战的方式。


  游戏画面


游戏画面

游戏画面



  游戏画面给我的感觉还算可以,作为一款2DRPG网游,《明朝演义》的画面的情况做的不错,让游戏玩起来更加的有美感。但是给我一个比较不好的感觉是主城地图有点大,在前期移动速度慢的情况下,要花比较长的时间进行移动,主城就这么大了,野外就更不用说了,移动的范围很大,虽然说可以容纳更多的玩家,让游戏画面看起来不那么拥挤,但是感觉还是有点大,很空旷,但是没什么内容,有些东西是没有必要存在的!


  技能和天赋系统


技能和天赋系统

技能和天赋系统



  作为一款2D游戏,《明朝演义》摆脱了以往游戏的技能单调性,丰富了技能系统。同一个职业除了共同拥有的技能以外,在达到一定等级后,还可以开启天赋,根据自身的喜好,进行选择,让我们在玩游戏的时候更有选择性。不同的天赋有着不同的效果,适用于打怪升级,团队配合以及PK对抗~这样丰富了我们的选择,也让我们有了比较明确的目的性~在游戏中我主要是为了做什么,我就可以选择我喜欢的天赋。


  任务系统


任务系统

任务系统



  任何一款游戏,都离不开任务,在《明朝演义》中,主线任务和支线任务是前期游戏的主流。想要较快的提升等级,顺着主线任务和支线任务就可以了,根据主线任务还能更好的了解到游戏的故事背景,玩起来路线比较清晰。在做任务的时候,任务追踪让我更方便的进行任务,点击就可以找到相应的NPC或者怪物,这样节省了时间很多的时间!


  强化系统


  在《明朝演义》中,游戏中的怪物设定是比较凶猛的。在杀同等级怪物的时候,没有强化装备要进行打怪压力很大~在游戏的任务中会获得一些强化的材料,基本可以满足前期强化所需的材料。


强化系统

强化系统



  在游戏的强化系统中,首创的“装备强化转移”系统很给力,这也是目前为止游戏系统中队友特色的一点。避免了在游戏前期舍不得强化装备,怕到中后期变成一种浪费,前期强化的装备可以转移到中后期的装备上,替我们解决了这个问题,减少了强化材料的浪费。同时在游戏中没有商城,这样让RMB玩家和非RMB玩家的差距缩小了,RMB玩家可以在游戏中得到的东西,非RMB玩家也可以在游戏中得到,并非说一定要充值才可以获得相应的装备或者道具。但是这样的话,估计很多RMB玩家就会不爽了,没有了所谓的优越感!


  副本系统


副本系统

副本系统



  可能由于我等级较低,我觉得副本的难度很大,需要玩家之间进行配合,即使在一群人组队的情况下,同样的等级下的副本还是打不过,游戏中的世界频道有人说,需要在30级以上才可以去打20级的副本。这样才比较好打,不然根本打不过,我不明白副本难度设计这么高的原因,可能是要让我们多把时间用在战场上而不是副本上,希望可以降低下副本的难度,丰富游戏中的内容。


  活动战场


活动战场

活动战场



  在做主线任务的时候,达到一定等级后就没有任务可以做了,接下去想要提升等级,就需要进行其他的活动,例如战场或者副本了。《明朝演义》的活动战场任务,是提升等级的一个较好的方式!


  不同的等级阶段有着不用的战场,这样有效地解决了玩家等级差距的问题!20-30级进入一个战场,30-40级进入另外一个战场。我觉得这个设计很不错,避免了等级低的角色经常被高等级欺负的情况。另外,现在游戏中活动战场上的复活是无限制的,也就是在你铜钱足够的情况下,你可以无限制的复活,而且是被杀死马上可以复活,追着刚才杀你的角色打,我觉得这点必须修改。不然的话,刚杀死一个人,他马上满状态原地复活,比信春哥还有效,反而追着我杀,然后两个人这样无限循环……


  小结:


  以上是我对《明朝演义》的一些简单了解和看法!游戏的各个系统可以集合在一起,有点环环相扣的味道,整体来说还是比较强大的。从以上这些来看,《明朝演义》有着目前其他游戏中没有的一些特色,游戏内容丰富而不复杂,容易上手!在当前的2D游戏市场中,有这样的一款游戏,对于我们这些喜欢操作相对简单的2D游戏玩家来说,是一个不错的选择。当然,由于是技术首测,游戏中的玩法相对单调,游戏存在着一些BUG,相信这在以后的版本中会得到进一步的改善,同时也希望官方在接下来的封测中开放更多的游戏玩法、活动等丰富我们的游戏体验!

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