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美手机游戏收入今年翻倍 报告预测收入前十公司

  北京时间8月19日消息,据科技博客网站Allthingsd报道,随着新的游戏发行商不断涌向移动游戏市场,再加上免费游戏(free-to-play)模式的发展推动了发行商能够从每次下载中获得99美分的创收,因此美国移动游戏收入也开始呈现增长加速的势头。


  据市场研究公司SNL Kagan发布的报告称,预计美国今年的移动游戏业务收入将达到15.3亿美元,是去年的两倍。以此计算,移动游戏将占美国游戏市场规模的7.7%左右,目前美国整个游戏市场规模大约为200亿美元左右。SNL Kagan还预计称,美国移动游戏业务未来10年收入将达到78.1亿美元。


  据SNL Kagan的分析师约翰·弗莱切(John Fletcher)预测称,今年第四季度将是美国移动游戏业务发展的一个重要拐点,因为消费者在假期期间收到一部智能手机礼物之后,下载应游戏应用的数量也将会随之增长。弗莱切预计今年第四季度美国移动游戏发行商的收入将达到4.394亿美元,比去年同期的2.717亿美元将增长62%。该分析师还表示,游戏收入的增长动力将来源于免费游戏模式,这种模式可以让发行商获得更多创收,只要他们每次下载收取99美分的费用。弗莱切认为,尽管只有少数消费者会进行应用内购买,但大多数消费者还如果喜欢上一款新游戏,他们还是会愿意支付99美分的下载费用。


  随着免费增值模式的流行,弗莱切也预计称,包括Zynga等新入道的游戏发行商在今年第四季度时也将会有好的表现,但该分析师也认为,像艺电、Gameloft等现存的游戏公司仍将继续主宰移动游戏行业。


  根据今年第四季度的收入预测,以下10家公司移动游戏收入将位居行业前列:


  1、EA Mobile;


  2、Gameloft;


  3、Ngmoco(由DeNA公司掌控);


  4、Rovio Mobile;


  5、Glu Mobile;


  6、Capcom;


  7、Zynga(并购了Newtoy公司);


  8、Sony Pictures Mobile;


  9、Namco Bandai;


  10、MocoSpace。

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