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《古墓丽影》前制作人Troy微博实录

  在中国,玩游戏的人应该没有人不知道《古墓丽影》,而夏天对于我来说有个热点,前《古墓丽影》系列游戏的金牌制作人TroyHorton开放了个人微博:给了我这类《古墓》控一个和Troy近距离对话的平台和机会!


  Troy来了,带着他的美式风格!


  对于我这个非职业游戏控来说,《古墓丽影》系列一直是神作级别的经典,而作为它的前制作人,Troy的微博更是给了我们这类玩家一个与传奇制作人交流的契机,也让我对Troy会在中国带来怎样的精品游戏有了一份期待。Troy近期的作品是和迅雷游戏合作的《大冲锋》,这也让我疑惑,因为国内的FPS的网游眼花缭乱,Troy是不是能把他在美式RPG产品的成功延续到FPS并且在国内叫好又叫座?《大冲锋》是否也要挑战CF的霸主地位?《大冲锋》的美式风格至少我是很期待的,对于我们玩家来说好不好玩才是重点,所以我希望在他的微博上找到答案,果断关注。


大冲锋

大冲锋



  发现爆点:韩国人不懂FPS!


  8.10号Troy发表了他的第一条微博“Hi,大家好!我是TroyHorton!很高兴在这里跟大家见面,今后希望能够同大家一起交流游戏。”一个典型的友好亮相之后,8.11号马上爆出一个猛料,发表了“KoreanFPSgameisabeautifulvasewhichisnotunique.There’remanyothervaseslikeit。”译文:“韩国FPS不过只是花瓶,韩国人不懂FPS”老外的表达方式还真是简单粗暴啊!咳咳,不过这个不是重点,重点是这个吐槽引起游戏圈子各种讨论,有支持者也有各种吐槽者。


  其实,韩国FPS游戏还是有很多不错的例子,穿越火线、战地之王之流也是我曾经流连寂寞的地方,高手都寂寞,哈哈!这些游戏确实还是有不错的地方的,填补了当时国内FPS的空白,让我有了挥洒寂寞的地方,所以也不是一无是处,就拿战地之王来说最开始的时候还是竞技性蛮高的一款FPS网游了,可是在挑剔的中国市场前景也不那么乐观呀。所以Troy的眼光也够毒辣的,他不跟风走写实竞技了,带来了美式动漫风的FPS《大冲锋》,把RPG的理念引入到了FPS,也增加了游戏的娱乐性。2011年号称是FPS年,待上线的FPS游戏真是让人目不暇接,下半年要上线的FPS里什么风暴战区、战地风云、战争前线这些大作级别的都是同一类型,反而让人有点无法抉择了。娱乐休闲型的FPS倒让人有眼前一亮的感觉,加上Troy这块金字招牌,《大冲锋》应该会是一款不错的产品。具体怎么样,也只能用时间来验证,不管你们信不信,反正我是信了。


  在随后的几天Troy在微博更新内容中,主要是在向外界介绍着他的团队PearlDigitalEntertainment(PDE)的信息。“不论是设计,美术,动画,特效,程序,音乐还是质量评估等领域,PDE都有着经验丰富,能力出众的团队。成立至今,PDE已经向全球客户交付了大量尖端产品”。这条微博可以看出,Troy对于他的团队和他们的产品充满了信心,我不怀疑Troy的判断,而PDE这个“外来户”如何在Troy的带领下与国内运营商合作出优质产品,做为玩家的我还是满心期待的。