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自由决定剧情走向 星际大战OL体验报导

  由 BioWare 与 Lucas Arts 合作的新款线上游戏《星际大战:旧共和武士 Online(Star Wars: The Old Republic)》已于近日展开封闭测试,本次小编顺利取得了测试资格,并进入游戏为玩家带来第一手的试玩报告。


  

星球大战OL试玩体验


  星球大战OL试玩体验


  

星球大战OL试玩体验


  星球大战OL试玩体验


  

星球大战OL试玩体验


  星球大战OL试玩体验


  

星球大战OL试玩体验


  星球大战OL试玩体验


  《星际大战:旧共和武士 Online》的世界观是设定在黑武士达斯维达(Darth Vader)崛起前的世界,因此玩家可能无法在游戏中看到原作中知名角色人物,但这并不影响了游戏剧情的丰富程度,因为藉由让玩家自由选择剧情的对话选项,以及真人配音的情境任务介绍模式,玩家将可更深入地了解游戏中的剧情,而这对于原本就喜爱《星际大战》系列作品的玩家来说,也是吸引该族群相当大的诱因之一,以下小编将会更深入地介绍这个部分。


  在进入游戏前,玩家就可以看到媲美电影的 CG 动画,影片中玩家将可看到那时的旧共和国与西斯帝国间的战争分裂了银河,而在战争正式爆发后,玩家所扮演的角色也必须要为自己的阵营付出一己之力啦。


  创建角色的介面相当明确,玩家将必须选择扮演绝地武士或是西斯武士阵营,一旦选择了即无法变更。小编这次试玩所选择的职业是共和方的“Smuggler”,他是个擅长使用枪枝的职业,藉由适当的环境掩护,玩家将可制敌于暗处。除此之外,共合方也提供了擅长近战的 Jedi Knight、专精防御与各类武器的 Trooper,以及利用原力进行攻击与辅助的 Jedi Consular。


  虽然西斯武士的阵营与共和所提供的职业名称完全不同,但其实本质上是完全相同的。在选择不同的种族与性别后,玩家将可一步步慢慢客製出自己心目中理想的星际世界角色。


  值得一看的是,玩家再创好角色后,即会进入如同星战电影开头一般的字幕画面,配上经典的配乐音乐,让玩家在正式进入游戏时更显得史诗壮阔。


  《星际大战:旧共和武士 Online》中的各种 UI 介面及城镇均非常具有科技感,到处也都可以看到在《星际大战》电影中出现的大型战舰与人物。


  

角色介面


  角色介面


  

道具介面


  道具介面


  

任务介面


  任务介面


  

地图


  地图


  若是在开启地图时移动,则地图会自动变为半透明,在找路时相当方便!此外任务 NPC 地点也在地图上标示地相当明确


  

随处可见的巨型机器人


  随处可见的巨型机器人


  接下来就正式进入游戏内容的介绍了!本次试玩的 Smuggler 相当类似传统 MMORPG 中的盗贼,藉由使用掩护的技能,他将可利用环境中的各种障碍物进行掩护射击,同时他也可以利用投掷手榴弹等武器来进行大范围的伤害,是个相当特别的职业。


  

看到绿色的人形了吗?那就是允许玩家进行掩护射击的位置,这时只要启动掩护技能就会自动到该位置待命攻击


  看到绿色的人形了吗?那就是允许玩家进行掩护射击的位置,这时只要启动掩护技能就会自动到该位置待命攻击


  

Smuggler 不是战士,好好利用掩护将可避免大量损血的状况发生


  Smuggler 不是战士,好好利用掩护将可避免大量损血的状况发生


  Smuggler 攻击时使用的是能量系统,这些能量回随着时间快速恢复,相信在后期如何控制能量选择适当的技能做出最大化的输出,将是 Smuggler 玩家可以好好研究的课题之一。此外相当特别的是,游戏中的枪支允许玩家进行细部改造,让玩家能够对喜爱的武器进行外观之外的效能调校。


  在游戏进行的过程中,Smuggler 可说是相当容易升级的职业,藉由适当的掩护与超长距离的射程,只要玩家不要太操之过急的向前冲,往往都能在敌人靠近之前将之打倒。


  

发出蓝光的尸体,可捡拾一般道具与钱


  发出蓝光的尸体,可捡拾一般道具与钱


  

绿光的尸体藏有较高品质的装备


  绿光的尸体藏有较高品质的装备


  

发出黄光的则是有任务物品的尸体


  发出黄光的则是有任务物品的尸体


  《星际大战:旧共和武士 Online》中的任务承接机制相当特别,也是游戏目前之所以在国外颇受好评的原因之一。玩家在承接任务时将自动进入即时运算的动画中,藉由生动的肢体语言与真人语音,玩家将可如临其境的感受到任务的重要性。


  其中游戏也提供了可供玩家选择的对话选项,让玩家可以自由决定任务的解法!例如玩家就是看这个 NPC 不顺眼,就可以以相当不耐烦的语气回应他,而在某些特定的情况下,玩家也可选择语带威胁的对话选项逼之就范。


  

选择带有恐吓性质的对话选项,将会增加玩家的黑暗值


  选择带有恐吓性质的对话选项,将会增加玩家的黑暗值


  在以下的影片中,小编将示范如何在游戏中做个坏蛋!像是在对付游戏中的讨人厌的 NPC,最好的方式就是偷偷捅她一刀。下列影片中的这位 NPC 希望玩家去救回她的伙伴,并取回一些重要的资料磁碟片。


  而在遇到她的伙伴后,小编毫不客气的就把他杀了。


  而在回来领取报酬时,小编在编个小谎,骗她人不是我杀的,就轻轻鬆鬆拿到奖励了。


  游戏中当然也一定会遇到不会讲英文的种族啦!这时系统也会贴心的附上字幕,让玩家还是能够了解任务的剧情走向。


  小编玩到后来烙狠话已经烙上瘾了,连威胁 NPC 小孩的对话都讲的出口,这对于想在游戏中扮演一个彻头彻尾的坏人玩家来说,可说是相当过瘾的一件事。


  除了让玩家对于剧情拥有高度的自由之外,这些选项也将影响玩家的人格特质。玩家的人格特质可分为黑暗与光明,据先前的资讯透露,这个设定将会是影响玩家是否能装备特定武器的关键要求之一。


  整体来说,《星际大战:旧共和武士 Online》在游戏画面及系统创新度来讲虽然不是那麽令人惊艳,但其对于剧情诠释的方法相当到位,藉由让玩家自由选择对话的设定,让玩家不再是被游戏签着鼻子走,而是可以更进一步地拥有自己的意见。


  

真想要一台磁浮摩托车阿


  真想要一台磁浮摩托车阿


  此外游戏的整体设定也相当丰富,例如天赋、转职系统,后期玩家甚至可以拥有自己的伙伴,以及专属的太空船、座骑等等,若是对于游戏有兴趣的玩家,不妨可至游戏官网登记参与测试。

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