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《东邪西毒2》产出大于消耗需平抑经济系统矛盾

  导读:蓝港在线旗下的网游《东邪西毒2》今日开启公测,测试前夕,新浪游戏独家采访了游戏的项目团队,就此次测试的情况做了一定了解。


  新浪游戏独家点评:对于《东邪西毒2》来讲,眼下最大的问题不在于游戏的内容以及后期如何宣传,而是在于如何平抑游戏的经济系统矛盾。按照蓝港在线之前的设想,平抑游戏经济系统的关键在于产出与消耗的平衡——得出这一结论的原因是因为《东邪西毒2》的前作《东邪西毒》正是因为产出大于消耗而导致产品在后期经济系统的紊乱。正因此在此番的《东邪西毒2》中游戏为将产出与消耗调整平衡而大幅降低了后期镶嵌装备必不可少的宝石掉落机率,但这样一来使得大批非人民币玩家怨声载道,他们认为原本不高的疲劳值再加上调低的爆宝率将使得他们很难刷到镶嵌武器、装备用的宝石。在这种情况下,游戏不可避免的将在后期沦为非人民币玩家的天下,这与蓝港之前宣传的“绿色版”游戏严重不符。于是眼下摆在蓝港面前最重要的问题就是如何去平抑《东邪西毒2》中非人民币玩家和产出消耗平衡的矛盾——玩家和蓝港都没有错,但是问题不解决总会挫伤玩家的积极性,因此造成的大面积流失恐怕是《东邪西毒2》不愿意看到的。


  新浪游戏讯12月9日消息,蓝港在线旗下的网游《东邪西毒2》今日开启公测,测试前夕,新浪游戏独家采访了游戏的项目团队,据介绍,此次测试在社交方面,更新了结拜系统和辅导员系统。


  

《东邪西毒2》场景


  《东邪西毒2》场景


  据悉,《东邪西毒2》延续《东邪西毒》以金庸小说为背景的叛逆武侠风格,金庸小说元素一直是游戏的着重点。但项目组也指出《东邪西毒2》不是单纯的改编和模仿金庸原著,而是希望能够充分发掘金庸小说元素的内涵,游戏背景只是衬托玩家的绿叶,玩家才是游戏的核心。


  

《东邪西毒2》拉车


  《东邪西毒2》拉车


  在职业平衡性上,项目组认为,任何一款游戏,在职业设计上都不可能绝对平衡,但可以做到动态式的平衡。一方面是各职业的成长性平衡,前期有优势,后期可能就会比较平庸,前期比较艰难的,后期可能变得比较强大。另一方面是职业间的平衡,同等级同装备的条件下,体现五行相生相克的特点。在动态式的平衡中,怎样凸显职业特色,怎样通过操作达到压制与反压制获得成就与乐趣,都是《东邪西毒2》的设计重点。


  

绝情谷遇NPC杨过


  绝情谷遇NPC杨过


  据了解,10级以上玩家都可以进入的“遗忘之林”,为避免等级壁垒、高等级玩家欺负低等级玩家、家族结伙欺人等现象,《东邪西毒2》设置了统一攻防和匿名系统,保护低等级玩家。在多人战场方面,“宋金之战”的调整主要在于同样采用匿名系统,将玩家的角色名隐藏起来,防止活动之外遭遇恶意报复。另外运用技术屏蔽了大小号刷分。


  

没空的时候可以用内挂系统挂机打怪做任务


  没空的时候可以用内挂系统挂机打怪做任务


  据介绍,《东邪西毒2》在社交系统方面的更新主要包括结拜系统和辅导员系统,其中结拜系统可以让玩家之间进行结拜,结拜后所有人可以获得新技能、新外装、新称号,还能共享经验,有着一人杀怪,全队共享的加成效益。结拜系统是《东邪西毒2》公测版除重铸系统外的又一大亮点,方便玩家之间交流互动,共享经验则提高了玩家的升级效率。


  

气势宏大的场景


  气势宏大的场景


  在《东邪西毒2》公测版中,依然沿用上个版本取消道具商城的设置,所有道具都可以通过游戏免费获得,一些极品装备在副本中也有掉落。项目组表示,经济产出是每个游戏都要面对的问题,是一个长期的持续的调整过程,不是通过一两次的更新就能一劳永逸。


  

闲时可以看一看天边的云卷云舒


  闲时可以看一看天边的云卷云舒


  项目组认为,人民币玩家和非人民币玩家的矛盾是不可避免的,但这种矛盾不外乎同时间内的等级差距和同等级内的战斗力差距两种,在《东邪西毒2》中只是时间线上的矛盾而已。因此《东邪西毒2》采用动态等级上限壁垒的方法,让非人民币玩家通过时间的追赶缩短与人民币玩家的差距,并通过一些耗时任务,送出珍贵道具。另外通过历练点商店系统来奖励玩家,而无论是否人民币玩家。


  

新手村的BOSS也能爆出遍地“黄金”


  新手村的BOSS也能爆出遍地“黄金”

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