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网易格斗新游《斩魂》开启3D横版新时代

  网易3D横版格斗新游《斩魂》自曝光以来受到了各方的关注,并被多家游戏媒体评价为“3D横版格斗最新领军作”、“横版过关的升华之作”,大有领军3D横版网游市场之势。据了解《斩魂》11月开启的首次“操作体验封闭测试”已收到超过12万名玩家的申请。


  目前,《斩魂》已开放了九个转职职业,通过以下视频可以看到这九大职业的3D形象以及游戏内的真实操作效果。


  3D的打击操作,升级横板格斗体验


  3000多份反馈问卷表明:《斩魂》的动作流畅度、动作美观度、判定准确性、连击体验、连招丰富度等所有十个指标评分都达到了8分以上。


  实际上,网易《斩魂》耗时3年研发出的国内首款3D格斗引擎是实现高品质操作打击感的核心。它不仅将60帧/秒的高流畅标准引入横版网游,独有的“分帧编辑技术”更是打破了传统3D画面不能”单帧调整”的瓶颈,让3D格斗也如2D格斗一样可以简化为一叠动作草稿,对任何一张不满意,抽调重画即可。这一突破让3D高清建模不仅仅带来的是画面品质上的升级,也带来操作打击感上的全面升级。


  除此之外,《斩魂》还还率先采用了街霸4、铁拳等顶级格斗单机游戏的“多体攻击受击盒判定系统”:不同武器是不一样的攻击盒,人物身体由不同受击盒组成。攻击盒的大小决定了打击力度的大小,而不同的受击盒上也会带来不一样的受击效果,这大大丰富了横板格斗网游的操作打击体验,也让玩家可以在战斗中根据不同攻击受击盒摸索出更多的操作技巧!



  丰富的格斗玩法,告别横板单机时代


  据了解,“操作体验测试”仅仅是《斩魂》封测的其中一个环节,这次测试完成后,《斩魂》将进行新一轮的重点测试——“玩法体验测试”。


  在经典的刷房间、竞技场玩法之外,《斩魂》将添加以往MMO网游里才有的团队副本、帮派作战等大型交互式玩法,并作为周末玩法的补充,既让玩家避免了玩格斗网游像玩单机的尴尬,也给周末时间充裕的玩家提供了刷完疲劳后只能去站街之外的新选择。


  无论画面、操作,还是玩法,《斩魂》都将带给我们不一样的格斗体验。横板3D新时代的大门已然缓缓打开,你,准备好了吗!


  

开启3D横版新时代

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