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石海出席玩家见面会解答九阴双核运营

  导语:近日,蜗牛总裁石海现身上海并出席玩家见面会,就玩家所关心的蜗牛与盛大游戏“双核运营”《九阴真经》的话题,现场和玩家进行面对面交流,并就近一段时间以来玩家所关心的游戏问题给出相应的解答。与石海共同出席本次玩家见面会的还有盛大游戏副总裁陈芳。这是继游戏蜗牛与盛大游戏宣布“双核运营”《九阴真经》之后,再度携手出席,倾听玩家心声,以下是几个主要问题的解答。

  

见面会

  见面会

  记者:蜗牛与盛大“双核运营”合作之后,技术方面主要是谁来做?

  答:首先,蜗牛负责产品的全部开发工作。其次,“双核运营”这个方式与过去的其他运营模式(联合运营、代理运营)是有所不同的,换句话说,在传统运营模式下,玩家所使用的账号、还有消费的点卡都不是游戏开发公司提供的。而在“双核运营”模式下玩家使用蜗牛账号和消费的点卡都是从蜗牛获得,这跟代理运营不是一个概念,也就是说在这过程中,涉及到技术层面都是由蜗牛来提供的。

  记者:关于游戏玩法上的问题,目前所体验的版本,没有目标性可言,请问石总,为了在后续增强游戏的可玩性,会不会增加比如“城战”之类的大型战役?

  答:对于现阶段玩家反映的游戏没有目标性的问题,也是目前我们重点关注的一个问题。其实这个问题归根结底就是要讨论在游戏中“刷”与“不刷”的问题,目前大多数中国玩家玩游戏都在遵循一个定势,那就是追求效率最大化,而且是个人效率的最大化,主要反映为大家在做什么,那我也去做什么,希望达到的效果是当我重复着大家都在做的一些列行为好多次以后,希望获得的利益比别人可观。这样你“刷”我也“刷”导致的结果就是,大家都无趣了。

  就拿目前版本玩家刷奇遇的现象来说,其实设计之初是想不到会有“刷奇遇”这个名词出现的,因为每个玩家所处的江湖和别人不一样,就是说某个玩家通过某种途径和某个NPC增加好感度,这个对于其他玩家来说是不可行的,因为到别人那里,都重置了,甚至连设计奇遇系统的人都说不出具体怎么来进行。最后还是出现了程序问题,程序员用一种简单的方式设置了现在的模式,导致玩家有迹可循。后面我们就想,这个要改,最终的结果就是奇遇刷不了,刷不了之后玩家能干什么呢?分两层,第一层,一步一个脚印,玩家要实现从0到100的积累和蜕变,要充分理解九阴体现中存在的各种关系。比如,技能书代表武学,武学势必跟历练联系在一起,通过层层关系的递进参悟,慢慢积累从而打造属于我的江湖。第二层,要解决差异化的社会关系,这个就和奇遇扯上一定关系了,系统记录并适时反馈出玩家日积月累的相关游戏信息,再通过分析之后,就会有玩家实现人品爆发。

  至于你所提到的会不会增加“城战”,现阶段来说,在游戏没有达到完善的前提下,很抱歉是不会实现的了。而且,武侠更多强调的是个人英雄主义,大型城战是我们现在开发的另一款作品的理想目标。当然并不是说将来九阴不会有,但是这个的前提必须是产品完善,玩家都接受游戏的理念之后,我们也才有时间和精力去做。

  这里想提一下蜗牛即将举办的《九阴真经》全国擂台赛,这一次决定拿出100万来作为获胜奖金,是因为我们坚信九阴的战斗系统已经跳出了传统模式。很符合武侠中所重点突出的“人是小宇宙”,见招拆招的境界效果,并且再搭配上武侠中特有的轻功打斗,这一点使我们相信九阴战斗系统是具有竞技性的,应该拿出来让大家切磋感受一下。在经过挑选、全国巡回挑战后,在今年10月份的华山,将举行《九阴真经》华山论剑,到时候我们将广发英雄帖,整个过程的参与者都将以古装COS出现,将武侠风发扬到底。

  

见面会现场

  见面会现场

  记者:还是游戏问题,游戏界面,门派刺探、接任务很繁琐,这个官方是怎么解决的?

  答:关于用户界面的问题,在七区测试的时候,我们设计的类似于“狗皮膏药”的一种形式,就是把玩家想要知道的一些东西一股脑往上贴,这个带来的结果就是,不是很美观,创新度也不够。在12月份版本加入了“我的江湖”索引之后,希望把更多得信息反馈给玩家,这就导致了相对繁琐的问题,这个设计逻辑是对了,具体还需要修正,目前在整合引擎,预计3月份进行一个相对完善的界面测试。这个会更多考虑到玩家操作的习惯性,类似于苹果的界面功能呈现给玩家。

  记者:两家合作之后整体玩法会有所改变吗?收费模式是怎样的?

  答:合作之后,游戏的整体玩法只会根据玩家的需求所改变,我们尊重玩家的建议和需求,利用双方各自的优势尽量给玩家提供最好的服务。商城不会出现有属性道具的承诺不变。至于收费模式的细节现在也不方便过多透露,当然作为企业,盈利是一定要考虑的基本点,但是蜗牛和盛大会从中找到平衡点,从而更好地服务于玩家。玩家的意见一定要听,大家一起把《九阴真经》做好。

  问、“双核运营”正式开始会在什么时候,服务器问题如何解决?

  答:双方合作开始肯定是建立在游戏完善的基础上。说到服务器,这也是蜗牛决定跟盛大合作的客观现实之一,大家可能不知道,在全国范围内,蜗牛服务器节点和盛大相比相差7倍,这是我们要承认的事实。所以希望通过这次合作,双方将各自优势资源整合进来,共同把这件事情做好。总而言之,这次合作对用户只有好没有坏。

  盛大游戏陈芳到场也解答了玩家的疑问,陈芳表示很感动,在游戏行业10年有余,很难看到游戏公司的老总这样和玩家面对面交流。对于本次“双核运营”的反响,其通过论坛上了解到了玩家的看法,从西安宣布合作到这一次见面会的召开只有短短几天时间,由此可见蜗牛对玩家负责任的态度,对于《九阴真经》,玩家始终不离不弃,而到今天盛大已经不再是局外人,希望参与进来一起努力。

  

九阴真经

  九阴真经

  谈到“双核运营”,陈芳谈到游戏面世分三个部分来理解,就是“好不好玩”、“能不能玩”、“会不会玩”,好不好玩是游戏本身品质所决定的,盛大在这当中所起到的作用就是如何引导玩家更加熟悉游戏,从应用性考虑玩家的感受度。盛大有个上百人组成的评测中心,在过去的四年当中测试了很多游戏,最后结果显示,《九阴真经》是一款最好玩的游戏之一,一直排在国内前五。凭借盛大10余年来的经验,能把国外游戏引进翻译出来,并赢得相当的市场口碑,更何况这是一款国产网游的大作,我们有信心做好。

  其间有玩家质疑盛大代理后会出现外挂的问题,对此,蜗牛总裁石海表示:游戏出现外挂的问题,主要责任一定是在研发公司身上,因此,如果将来玩家发现九阴外挂,尽管向蜗牛吐槽,此话赢得现场一片掌声。

  2012最值得期待的真·武侠网游大作!

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