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腾讯游戏第四季度营收44.579亿 环比增长7.4%

  速途网讯
今日下午,腾讯公布了截至2011年12月31日未经审核的第四季度及全年财务报告。财报显示,腾讯游戏营收达到人民币44.579亿元,比上一季度增长7.4%。2011年第四季度,网易在线游戏服务实际营收为18亿元,盛大游戏四季度营收达13.56亿元人民币。

  对于网络游戏收入的表现腾讯在财报中解读称,尽管是淡季,网络游戏收入比上一季度增长7.4%,其增长主要反映“地下城与勇士”、“英雄联盟”及“QQ游戏”等产品的用户活跃度提高及消费增长。

  2011年Q3上市网游公司财报显示,线上游戏收入已成为公司的主要营收点。腾讯游戏收入占总收入55%、网易游戏收入占总收入90%、盛大游戏游戏收入占总收入95%、畅游游戏收入占总收入97%、完美世界游戏收入占总收入91%、巨人游戏收入占总收入97%、金山软件游戏收入占总收入68%、空中网游戏收入占总收入48%、人人网游戏收入占总收入32%。

  通过网易及盛大游戏发布的第四季度财报,速途网了解到,网易游戏第四季度,网易在线游戏服务实际营收为18亿元(约合2.913亿美元),较上一季度增长4.4%,较上年同期增长28.9%;盛大游戏四季度营收达13.56亿元人民币(2.15亿美元),较去年同期增长17.7%,较上季度增长0.2%。通过对比发现,腾讯游戏与网易游戏及盛大游戏在收入规模上还在逐步拉大,第一阵营上市网游公司行业垄断地位也愈加明显。

  按营收规模来比较,2007年至2010年,腾讯在国内网游市场的份额(市场总体规模数据采用第三方估算数值)大约为5.9%,12.5%,20.9%,28.9%,2011年市场份额约达37%(2011年中国网络游戏市场规模约420亿人民币)。(王磊)

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