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丁磊刘亦菲解读《倩女幽魂》公测版 兼顾休闲PK用户

  导读:网易《倩女幽魂》在丽江举办了公测发布会,网易CEO丁磊及游戏代言人刘亦菲出席了发布会。

  新浪游戏讯
4月13日消息,网易12日晚在丽江玉龙雪山脚下举办了《倩女幽魂》公测发布会,并宣布公测版本名称为“战争与和平”。网易CEO丁磊及游戏代言人刘亦菲出席了发布会。丁磊表示,网易给了主创团队非常大的创作空间来完善游戏,在画面、战斗、装备、玩法等方面会给用户新的体验。刘亦菲在发布会之后接受了新浪游戏的专访,对“战争与和平”发表了自己的看法,并称喜欢新版本中幽梦家园的DIY玩法。>>>《倩女幽魂》公测发布会现场精彩图集

  

网易CEO丁磊介绍公测研发情况

  网易CEO丁磊介绍公测研发情况

  对于《倩女幽魂》的公测,丁磊透露,尽管2011年游戏获得了非常不错的成绩,但依然有不完美的地方,因此放手给主创团队很大的创作空间来完善游戏。丁磊宣布4月20日11:00将正式开启公测,届时游戏将在画面、战斗、装备、玩法等方面会给用户新的体验。>>>网易王怡愿接玩家赌局:极品装备属性相同奖百万现金

  

刘亦菲接受新浪游戏专访

  刘亦菲接受新浪游戏专访

  新浪游戏在会后对刘亦菲进行了专访,针对“战争与和平”的版本寓意,刘亦菲认为,游戏不仅推出了爽快打斗的内容,还增加了幽梦家园这样的休闲玩法,能够兼顾不同需求的玩家来进行游戏,因此战争与和平是同时存在于游戏之中的。

  

黑小倩

  黑小倩

  刘亦菲还提到,新版的游戏在画面和视觉效果上有很大提升,游戏中的新宠物、新坐骑都较有新意,而最吸引刘亦菲的玩法是游戏的“一条龙”任务,称该玩法较有趣味性,且获得的经验丰富。

  

白小倩

  白小倩

  技能特效方面刘亦菲表示,自己在体验游戏时看到角色能够从大陆打到海底,再由海底打到陆地,人物技能在不同地点都有很华丽的表现。

  

《倩女幽魂》产品总监胡志鹏讲解游戏理念

  《倩女幽魂》产品总监胡志鹏讲解游戏理念

  发布会上,《倩女幽魂》产品总监胡志鹏也对“战争与和平”的定义做了诠释。他介绍,“战争”指游戏能够跨服作战,并在游戏中进行交流、切磋;“和平”指自建家园玩法,包括幽梦家园、暗恋、结婚、结拜、出家、帮会、成就以及安保等现实生活中可以经历或无缘体验的社交系统。

  

刘亦菲回答主持人问题

  刘亦菲回答主持人问题

  业内人士认为,推陈出新是一款网游产品保持生命力的关键因素,对于《倩女幽魂》这样在前期已经积累了大量用户的游戏而言,公测开放新版本来提升活跃度是非常必要的。而《倩女幽魂》前期版本是比较重视PVE的,新版本中PVP和PVE皆有重要的表现,这对于抓住游戏中不同定位的玩家是有利的做法,不过,不同玩法间的关联度需要做好把握,在一个整体中去增强不同玩家的体验。

  

可爱萝莉和飒爽刀客

  可爱萝莉和飒爽刀客

  为了避免玩家在4月20日公测当天遭遇排队状况,《倩女幽魂》将于4月13日零点至4月19日中午12点,开放公测新服预约。参与预约的玩家,除了在公测新服开启后,比非预约玩家更快进入游戏体验,还能抢注喜爱的角色名并获得额外珍稀道具。正式公测将在4月20日11:00开启。

  

现场COS

  现场COS

  

新世界启动仪式

  新世界启动仪式

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