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《神域》测试遭遇恶意攻击 将改进佣兵系统新手引导

  导读:《神域》项目团队透露在上周的测试中遭遇了恶意攻击,不过最终通过技术手段解决了这个问题。

  新浪游戏讯
4月25日消息,由渡口网络开发和运营的魔幻游戏《神域》于4月19日开启内测,新浪游戏对游戏保持了持续关注,并就此采访了游戏的项目团队,对此次测试的情况进行了解。

  据项目团队透露,此次测试遇到了不明来源恶意攻击服务器的情况,同时对于参与测试的玩家数量预估不足,导致了排队现象的发生。对此官方团队在第一时间内通过技术手段屏蔽了恶意攻击,同时增开了新服务器来缓解玩家的排队现象。

  

角色奔跑动作

  角色奔跑动作

  游戏测试的目的在于找到游戏所存在的问题,在运营团队看来此次测试效果比较好,充分地测试了服务器的承载压力,同时也收集到了不少玩家的建议和意见,勉强达到了团队的预期。有玩家参与测试后反映佣兵系统的引导不够清晰,以致无法很好的进行这方面的操作,对此运营团队表示将会在今后的版本中做好佣兵系统的新手指引系统。

  在提及玩家当前最喜欢《神域》的哪些设置时,官方团队表示根据此次测试的反馈情况来看,各职业的技能特效以及动作的打击感得到了不少用户的好评,将来《神域》会继续加强在这方面的玩家体验。

  

游戏怪物原画

  游戏怪物原画

  有玩家表示游戏的职业设置还是太少,官方团队表示新的职业正在开发中。另外,官方计划在年底开启《神域》的公测,不过具体的日期还没有确定。在将来的版本中《神域》将更紧密地结合西方的神话故事,不断丰富游戏使之真正成为一个充实有趣的魔幻世界。

  

游戏技能释放

  游戏技能释放

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