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玩家盘点国内网游行业五大现象

  1.跟风进军影视业


  当完美时空投资的《非常完美》,2009年8月上映首周票房近3000万元,上映10天票房超过了6000万元,9月14日,影片票房超过了9000万元,创下了国产中等投资爱情喜剧类型片的票房新高。使国内众多游戏厂商看到了影视业的巨大潜力,一时间纷纷宣布进军影视业,或寻找合作排挡、或寻找明星签约,把旗下网游、小说拍成电影或电视剧,忙得不亦乐乎。


  2009年11月,盛大与湖南广电达成合作,将筹拍新版电视剧《还珠格格》及电影《星辰变》;麒麟游戏将于年初成立影业公司,正式进入电影行业;金山也考虑策划一部关于网络游戏的电影,还有意将旗下的游戏《剑侠情缘》拍成影视剧。


  2.把小说、影视剧改变成网游


  经典小说、漫画、网络小说、电影电视剧都有很大的影响力,有很大的喜爱的群体,改编成网游能吸引其中的部分群体,有助于提高网游的人气,现在已经是一种主流的趋势。《天龙八部》《鹿鼎记》等武侠小说,《中华英雄》《神兵传奇》等漫画、《诛仙》、《兽血沸腾》、《星辰变》等网络小说,《亮剑》、《长江七号》等影视剧,都被搬上网游。


  但游戏始终是游戏,改编就是改变,原作的精髓往往不复存在。


  3.某些题材、同题材网游大肆炒作


  三国类题材和西游类题材应该是国内游戏中被炒作的最多的,《梦幻西游》、《大话西游》、《西游记》….《QQ三国》、《真三国无双online》、《名将三国》、《赤壁》等等,有的甚至跟三国风马牛不相及。


  除了三国、西游类题材不不断炒作,网游公司还热衷炒作旗下某一题材网游,比如金山的剑侠系列、完美的《诛仙》、《梦幻诛仙》;巨人的征途系列等等,大有充分重复利用的势头。


  4.向魔兽世界看齐


  魔兽世界是一个经典,是成功游戏的一个典范。自然而然成了国内很多游戏开发者借鉴的参照物,魔兽世界的很多功能系统都被移植进其设计制作的网游之中。以至于每当有游戏公测时,我们很多玩家都能看到很多魔兽世界的影子,会不自觉的将它和魔兽世界相比较。


  经典就是经典,拿来用未必都能获得好的效果,只知道抄作业,而不知道以此去创新,则是一种更大的悲哀。


  5.照搬原有模式


  如果你玩过国内同一游戏厂商旗下2款及2款以上游戏,你就会发现这样一个现象:系统功能雷同、游戏任务、活动策划一种模式,如果是同一工作室开发的,甚至连画面也雷同。一样的系统功能和策划加上不同的剧情,就成了另一款游戏,这种炒冷饭的模式,以至于我们常常感觉是上一款游戏的翻版。


  冷饭不管怎么炒,迟早还是要吃腻的。我不知道,游戏公司的策划们的大脑有没有在开动,只会套用用一些现成模式,什么时候才想到要创新,你们对得起你们的薪水吗?

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