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国内画师不逊色 网游发展带来唯美仙境

  转眼间,网络游戏陪伴我们已走过十数个春夏秋冬,在经历了十几年的高速发展,时下的网游行业已经形成稳定的发展状态,因此,各大网游厂商未来的发展策略也逐渐从“短时、高效”向着精品化方向转变。

  

完美世界互动娱乐总裁竺琦

  完美世界互动娱乐总裁竺琦

  据悉,完美世界互动娱乐总裁竺琦就曾号召网游厂商:“我们没有无限制的用户,所以我们应将我们的产品日益精品化,回归游戏的本质快乐。”事实上,一款游戏想要“精品化”并非朝夕之功,立项策划、编程开发、运营等各个环节都要精益求精。

  而其中能够立即引起我们注意的游戏要素——画面,自然而然成为了诸多网游厂商展开精品化策略的第一步!

  我们不得不承认,在一款游戏中,唯美的角色、震撼视觉的场景必定是吸引玩家眼球的第一要素,而这又应该如何做到呢?这就必需要提到“原画”。原画的设计将决定整个游戏画面的方向。在游戏研发的初期,基本上所有研发者都将通过原画进一步了解游戏,并且会以原画为基础投入接下来的研发工作,所以,没有好的原画,很难出现优秀的画面!

  

石器时代

  石器时代

  我们暂且以早期网游《石器时代》为例来分析,因为当年技术的不成熟导致这款游戏的原画粗糙不堪,所制作出的游戏画面充满了256色的锯齿和色斑,粗线条勾勒的事物且在细节上根本毫无“渲染”,以至于拿出这款游戏的画面在如今看来简直是糟糕透顶。

  

KOF

  KOF

  其实在当初那个年代已经有很好的游戏画面,例如KOF!作为一款街机系列游戏,其画面的表现力已经达到当时游戏画面的顶峰,乃至于后来居上的待魂系列,这些画面极佳的游戏原画均出自于由日本著名原画师森气楼之手,出自于这位大师的原画比例合理,风格独特且大胆,其大量原画铸就了很多炙手可热的著名游戏。

  而近年来,随着网络游戏的发展,即便是暴雪等一线世界流厂商也愈发肯定游戏原画设计的重要性,于是便也出现了越来越多的世界级原画大师,比如著名的原画大师Craig
Mullins,代表作《最终幻想》、《极品飞车7》、《星球大战》、《红警2》等等,华裔原画设计师Jascon
Chan,代表作《生化奇兵2》、《死亡空间2》等等。

  

唯美画质

  唯美画质

  

游戏原画

  游戏原画

  而国内近两年来也开始加强游戏原画的设计,整个游戏市场的画面因素普遍有了很明显的提高!据悉,完美世界旗下便有一批堪称世界一流的美术原画设计师,近日刚刚公布的游戏原画集便引起了广泛关注,此次放出的一批原画仿若古典主义流派的油画,构图匀称比例协调,特别是在细节的设定上相当细腻精致。

  

精美场景

  精美场景

  看似简单的原画,其实是一款精品网游的奠基石,优秀的原画搭配技术底蕴、创新玩法和宏达的世界观设定,才能使这款游戏跻身于世界一流游戏之列。从目前国内画师所带来的诸多作品中,我们不难发现国产网游已经具备了这些必要条件,所以,我们有充分的理由相信未来的国际网游市场上,中国原创网游必将有一席之地!

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