1. 首页
  2. 移动互联网

飞流移动娱乐白皮书:手机网游正挤占单机市场

  第十届中国国际数码互动娱乐展览会(2012 ChinaJoy游戏展)在上海举办,今日上午国内移动互联网娱乐社区平台飞流九天发布了“移动娱乐白皮书”,白皮书显示,今年上半年iPhone平台游戏排行中,网游从6款增长到了14款,单机游戏从16款减少到了9款,越来越多的用户从单机游戏转移到了网游。


  飞流移动娱乐白皮书:手机网游挤占单机市场


  飞流发布了2012年上半年移动娱乐白皮书,白皮书数据来自飞流用户在2012年上半年应用软件和游戏下载用户的行为数据。白皮书显示,2012年上半年移动游戏市场呈现以下特点:


  1、品牌:除了三星以外,HTC、华为、中兴、联想、小米等品牌也出现在飞流2012年上半年Android游戏下载用户机型TOP 20榜单上;


  2、分辨率:屏幕的分辨率分布方面,480×800占了40.1%,480×854占据了21.14%,高分辨率手机成为安卓游戏玩家主流配置;


  3、游戏类型:休闲趣味类游戏占了28.04%,占比最高,互动网游占了14.14%,竞速赛车、飞行射击和动作冒险类游戏均占比10%左右;


  4、2012年上半年苹果App Store中国区iPhone畅销榜TOP 25变化,从1月到6月,网游从6款增长到了14款,单机游戏从16款减少到了9款,越来越多的用户从单机游戏转移到了网游。


  倪县乐表示,未来移动平台的网游用户将不断增加,手机网游是未来的一个趋势,网游现在是拼推广阶段,未来拼的是运营。


  移动游戏扎堆将更严重


  随着移动游戏的日趋火爆,国内在iOS和Android平台上游戏“抄袭”和“山寨”问题日益严重,大量山寨游戏充斥iOS和Play商店,对此倪县乐认为,目前看来2012扎堆现象将更严重,模仿短期内会非常多。


  对于此类游戏产品,倪县乐指出,靠模仿带来的收益来得快走的也快,这些游戏旨在赚快钱,但是想真正赚大钱还是得靠创新。


  目前飞流旗下包含玩家宝典、飞流下载和有玩游戏三大社区,倪县乐表示,在未来的1-2年内,飞流将着力于提供三方面服务,一是为手游厂商提供推广、计费、运营和客服等游戏周边服务,二是帮助PC页游和端游厂商更快进入移动领域,三是打造开放的垂直兴趣社区联盟,与开发者分享渠道推广和广告收益。

发表评论

登录后才能评论