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拇指玩:巧借百度云服务降低成本


  拇指玩:巧借百度云服务降低成本


    图注:拇指玩通过百度网盘进行下载分流,节约带宽等成本


  速途网讯 一个不到25岁的年轻小伙子,却拥有着好几个网站、应用的开发及运营经历。他便是国内知名的安卓游戏下载平台——拇指玩的创始人张健。


  “我们通过深掘用户需求,建立创新产品,以应对激烈竞争,同时,通过百度云等服务降低成本。”近日,记者采访了这位年轻而富有经验的开发者,听他述说着中小团队的创业历程。


  从需求出发创新应用


  泡手机论坛、当论坛版主、自建手机论坛……从初中开始,张健就对手机有着狂热的爱好。“我在高中最疯狂的时候,一个月能换二十多部手机。” 张健告诉记者。


  2011年,看着手机游戏产业快速发展,一个进军手机游戏领域的想法浮现在这个年轻创业者的脑海里。


  那么,应该从哪一点切入?秉持着以创新方式解决用户需求的理念,张健对手机游戏产业进行了长达半年的研究,探索可行的切入点。“当时,我天天去当乐网等游戏平台看大家的评论、反馈,了解用户都遇到了什么样的困难。”不仅如此,张健还下载了几百GB的安卓游戏,亲自体验。


  在探索过程中,张健发现用户经常抱怨下载游戏时会遇到困难。于是,他决心开发一种解决方案,让游戏下载变得轻而易举。


  “你在iPhone上安装游戏的时候,点击安装键即可很方便地下载安装,但在安卓机上并非如此。”张健指出,当用户在安卓市场上下载游戏时,需先下载安装包。安装完后,打开游戏时,该游戏会根据用户手机型号去它的服务器上查相应的资源,并形成一个数据包。用户还需再下载该数据包。“所以下载一个安卓游戏,用户一般要分两三个步骤才能实现”。


  看准了用户的这种需求,张健和他的团队创建了GPK数据格式:用户安装该格式游戏时,不用进行多次安装。同时,张健还建立了专门承载该格式游戏的下载平台——拇指玩。“用户通过拇指玩,下载GPK格式游戏,只需一步就可以安装完成,非常方便”。


  巧寻降低成本之道


  张健创新性的方案,解决了用户需求,为拇指玩带来了客观的用户流量。但对于中小开发者来说,好的产品是成功的第一步,而如何降低成本,亦是长久发展的重要因素。


  拇指玩是一个游戏下载平台,用户需要到拇指玩的服务器上去下载应用。“随着用户量越来越多,我们提供下载服务的成本便越来越高。”张健向记者透露,“我们每个月的带宽费用就高达十几万元,这对小的创业公司来说是很大的成本。”


  为了解决这一问题,张健开始寻求外部力量。百度云服务就在此时进入了张健的视野。“在百度网盘内测的时候,我就尝试了该产品,发现它的上传、下载速度非常快。”在张健看来,高速的上传、下载速度对保障高质量的用户体验非常重要。


  于是,张健毅然将百度网盘作为拇指玩的下载渠道。“用户可以在下载游戏时,点击‘百度网盘下载’,即可通过百度网盘下载到游戏,大大节省了我们的带宽成本。”


  未来,张健还考虑利用百度个人云存储服务(PCS)来存储一些用户存档等游戏数据,以达到节省公司服务器成本的目的。“百度提供的百度应用引擎(BAE)、个人云存储服务等云服务无需耗费开发者的成本,且技术很成熟。这对开发者,特别是小开发团队来说,能够节省大量成本,具有极高的价值”。


  拇指玩下载地址:http://as.baidu.com/a/item?docid=557095&f=web_alad_2_3


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