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《圣堂》小说游戏同步更新 或成运营新模式

  导读:兴采网络旗下网游《圣堂》今日开启不删档封测。

  《圣堂》采用游戏与小说同步更新的方式较为新颖,能够引起玩家注意。同时游戏的剧情忠于原著,好处是能拉拢住铁杆书迷,但是一旦游戏的架构满足不了书迷的要求,他们也会是第一批走人的。从游戏本身来说任务系统也没有跳出打怪、采集、对话的传统套路,游戏的画面也没给人眼前一亮的感觉,虽然游戏的任务系统和剧情结合比较紧密但是内容过于传统没有什么亮点可言。而游戏宣传的特色也不够突出,除了打着《圣堂》的招牌并没有什么过人之处。建议增加更多游戏内容,明确游戏核心玩法。

  12月21日消息,兴采网络旗下网游《圣堂》今日开启不删档封测。游戏内容将于小说同步更新为游戏最大的特色。  

游戏截图

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  在《圣堂》中玩家在升级的过程中总共会体验六大章节的完整剧情,在游戏里的剧情与小说并不相同,是以玩家为第一主角来发展和延伸的。游戏与小说两者间的剧情更像是一种“相辅相成”的关系。梁琨还介绍到,在门派职业上,《圣堂》也同样依据小说原著进行设定。每个分堂均有两种不同的修行分支可供选择。技能方面,六大修行分支各有所长,游戏目前看似只有三个分堂,但实际上已拥有了6大职业。

  此外,游戏为了进一步的实现游戏的高度还原,还会推出了两大举措,一是植入“章节系统”,二是加入“剧情互动”系统。这两个系统将玩家的游戏过程分为独立却又相互衔接的章节。

  据介绍,《圣堂》除了基础系统外,仙行封测版本中重点推出的是妖宠和武器两大系统。在这两个系统中还加入了养成概念,让妖宠和武器都拥有了生命。此外,在满足一定的规则后,妖宠与玩家之间还能进行灵融,也就是合体,合体之后可变身为更强的形态,同时还能释放出超强的合体技。封测版本中还将推出精英体验中未曾露面的十大活动,活动玩法全部基于游戏内各特色系统进行设计,在基础玩法及系统上衍生再造,并且再度融合小说原著剧情。

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