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无动作不武侠 《武魂》开启新派武侠网游中兴之路

  有人说,每个中国人的心中都有一个武侠梦。这也许就是武侠电影和武侠网游长盛不衰的原因。现实越残酷,人们越希望躲进那个处处奇遇、邪不胜正的“江湖”里,求一段快意恩仇。然而,纯正的武侠网游就像没有添加三聚氰胺的牛奶一样珍贵,很多所谓的武侠网游只是披着古装外皮,本质仍然是继承了欧美奇幻网游的世界观设定。

  今年,网易推出了一款叫做《武魂》的作品,宣称“无动作不武侠”,要以“动作电影级视觉冲击”的高标准来要求自己,试图走出一条全新的武侠之路。曾成功开发过西游系列,在业界原创实力第一的网易,这次胜算几何呢?  

华丽的动作是武侠网游必不可少的要素

华丽的动作是武侠网游必不可少的要素

  【什么是武侠?】

  要开拓一条新路,就得弄清楚为什么那些“伪”武侠网游得不到玩家的认可。这个问题不同的玩家也许会有不同的答案,比如注重“功夫”的玩家不满游戏中存在类似于魔法的设计,重视剧情对白的玩家不满游戏内容的浅薄,喜欢拉帮结派的玩家又觉得公会系统和团队战斗让人失望……。

  在金庸或者古龙的小说里,我们只能看别人闯荡江湖,而在网游中,我们可以写下自己的传说。正如一位玩家在帖子里呐喊的,“我理解中的武侠,不是受了伤躺在地上,花点钱就跟吃了仙丹一样蹦起来继续杀,不是攻击不同的对手永远用同一个招式,而是在不断的磨练中经历不同的事件随之成长。”  

武侠题材不论拍再多都有市场

武侠题材不论拍再多都有市场

郭靖这个名字某种意义上已经成为了大侠的代名词

郭靖这个名字某种意义上已经成为了大侠的代名词

  【侠以武犯禁】

  “武”和“侠”的元素应该分开来探讨。所谓“武”,各种兵器、道法、技巧都可以归于其中。所以游戏应该强调的是华丽流畅的战斗画面,要极尽刀光剑影之所能;再就是各种武功招式的对抗,玩家的技巧可以在一定程度上弥补等级、装备带来的差距,绝对不能有纯粹以数值定高下的情况发生。

  很明显《武魂》在“武”这个方面下了很深的功夫,首先是数量惊人的武器和技能,据悉《武魂》中有超过300种的武器和400种的技能,而且使用不同的武器击杀目标会产生不同的视觉效果,比方说用带毒的兵刃可以将敌人化为枯骨、沉重的武器能够将敌人砸成粉末,而冰系武器的攻击能够使敌人变成冰块并且导致碎裂的效果出现。  

十步杀一人 千里不留行

十步杀一人 千里不留行

不同的攻击方式带来全然不同的视觉效果

不同的攻击方式带来全然不同的视觉效果

  另一方面,为了突出玩家技巧对于战斗的影响,《武魂》还设计了“关键帧”的概念。一般的武侠网游中,普通攻击或者是技能的施展过程只是一段展示游戏效果的画面而已,实际在攻击或者技能发出的同时,目标就已经受到了这次攻击的伤害。而“关键帧”则让这一情况为之改观,玩家可以依据敌人的攻击招式过程来判断攻击生效的“关键帧”,然后在“关键帧”生效的一刻进行格挡或者躲避,以使敌人的攻击失效。这一设定绝对是具有划时代意义的一步,也让单纯依靠比拼装备属性等级来决定强弱的模式一去不返。

  除了上述这两大特色,《武魂》还在很多方面体现了一款纯正武侠网游的风格。比如让游戏战斗具有行云流水般的极速响应时间;比如真实还原人物战斗细节的多达50个点的动作捕捉系统;再比如允许玩家选择两个门派并且在两个门派的武功之间切换的门派双修设定等等。所有这些,都让“武”元素充满魅力。  

追求细节是游戏成功的关键

追求细节是游戏成功的关键

  【武以侠而传】

  只有“武”,没有“侠”的话,那是莽夫。所谓“侠之大者,为国为民”,以天下为正,去坚守自己心中所认定的公平公正和公理,才是武者之道。“侠”在游戏中主要通过宏大的历史背景和激荡人心的侠义故事来表现。而现今武侠网游中最缺乏的就是“侠”的体现,中国式的侠义精神,淡泊名利的儒家思想一点儿也没有表现出来,武侠小说中择善而从有所为有所不为的侠士,变成了恐怖的杀人机器,让玩家情何以堪。  

或许这才是最被玩家接受的武侠游戏疗伤模式

或许这才是最被玩家接受的武侠游戏疗伤模式

  相较之下,《武魂》更重视“侠”的行为。《武魂》的主线任务围绕着李世民与突厥以及统领黑暗势力的李首乾之间的斗争而展开。为了对抗蠢蠢欲动的突厥和试图毁灭人世的黑暗势力,李世民开英雄榜,以寻找《炎黄录》为名招揽各路武林侠客。种种支线任务,也都有着伏魔、捕盗、捉鬼之类的正面意义。玩家在游戏中是为国家而战,为民众而战,而不是为自己的私心名利去战,这不正是“侠”元素的最好体现么?

  同时,《武魂》还将“江湖”概念融合到技能系统中,设计出一套独立于门派技能存在的江湖技能,不论什么门派的玩家都可以学习这些技能,让玩家可以像真正的大侠那样,集百家之长,练绝世武功。

  张艺谋说,每个导演都渴望拍一部自己的功夫片。其实,每个中国网游厂商也都渴望做一部自己的武侠网游。毋庸置疑,《武魂》就是网易武侠梦的集中体现,网易武侠的中兴之路将从《武魂》开始。