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宫本茂:Wii U第二屏幕具有实用价值

  速途网微言录 近日有媒体称新一代Wii U游戏机在软件方面未能满足玩家需求,硬件的革命性也不够强,无法吸引足够的非传统玩家,主机销量急剧下滑,导致任天堂举步维艰。对此游戏设计师宫本茂表示市场需要一定的时间来理解wiiu的价值。


  宫本茂说:“我一直认为,随着人们逐渐熟悉Wii U的触屏手柄和用户界面,他们会逐渐觉得离不开这个第二屏幕。”(卢晓艳)



  任天堂情报开发本部总经理宫本茂(速途网配图)


  “很明显,我们的开发工作尚处于早期,我们正在进行各种尝试,但到目前为止,玩家社群的态度非常和蔼可亲,非常友好。除此之外,我目前考虑的就是如何让玩家体会到Wii U的实用优势。对于我们开发者来讲,我无疑可以看到Wii U能够为游戏提供的独一无二的优势。”


  —《宫本茂:Wii U第二屏幕具有实用价值》(中关村在线 2013年04月08日)


  “我正在思考的另一个问题是,如何让人们理解这一点,并且最大化利用WiiU的潜力。我,作为一个游戏开发者,显然能够比常人看到更多的优势。”


  —《宫本茂:Wii U第二屏幕具有实用价值》(中关村在线2013年04月08日)


  “在我们发售NDS的初期,有一段时间里人们都说他们根本没法同时看两个屏幕。”宫本茂如此说道:“我感觉这和WiiU很类似,玩家们需要更多的时间去熟悉WiiU以及它的触屏界面,需要让他们感觉到‘如果没有这个第二屏我就做不了我想做的事情了。”


  –《宫本茂希望玩家耐心等待WiiU需要时间来爆发》(人民网2013年04月07日)


  “另外我开点,并将WiiU的作用传达给他们。作为一个游戏开发者,我所能做的就是好好审视我能给WiiU带来怎样的游戏。”


  –《宫本茂希望玩家耐心等待WiiU需要时间来爆发》(人民网2013年04月07日)


  “我们的预期是,在GamePad和主机之间的无线传输上投入大量精力,而这些额外的改进将会使整体设备的使用变得更加方便。”


  -《宫本茂:WiiU系统在今年夏天将比现在有所改善》(玩家网 2013年03月09日)


  “我们想要做的是确保在我们推出之后,尽可能多的了解人们对于这个系统改进是怎么看的,以及他们的不同意见。”


  –《宫本茂:WiiU系统在今年夏天将比现在有所改善》(玩家网 2013年03月09日)


  “我们希望涵盖面更广泛的要求,同时确保它会使一个非常稳定的系统更新。我们觉得今年夏天应该会比现在的状况改善许多。”


  –《宫本茂:WiiU系统在今年夏天将比现在有所改善》(玩家网 2013年03月09日)


  宫本茂简介:


  著名电子游戏监制,世界著名游戏商任天堂的情报开发本部(Entertainment Analysis and Development)总监兼总经理,任天堂游戏文化的缔造者。被称为“马里奥(Mario)之父”,是日本任天堂的灵魂人物。