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速途研究院:2013Q1手机游戏用户规模超2.9亿

  2012年用户手机上网的使用率超过了PC端,手机上网成为趋势,移动互联网的发展也为游戏带来了新的发展空间,手机游戏作为游戏的一个细分领域,市场前景十分广阔。国内各运营商也加快了手机游戏布局的步伐,2013年手机游戏市场状况又是如何?

  速途研究院分析师团队调查了关于手机游戏的用户习惯,结合360手机助手等第三方下载平台游戏下载数据,对2013年第一季度手机游戏市场状况进行了分析。

  手机游戏用户规模

速途研究院:2013Q1手机游戏用户规模达到2.9亿

(速途研究院制图)

  手机游戏用户规模近两年增长迅速,2013年第一季度用户规模达到29317万人,相比2012年第一季度的18730万人,实际增长10587万人。手机游戏用户规模的迅速增长得益于智能手机普及以及性能的提升。

  用户玩手机游戏的频率

速途研究院:2013Q1手机游戏用户规模达到2.9亿

(速途研究院制图)

  调查结果显示39.24%的手机用户每天都在玩手机游戏,由于手机方便携带,所以很多用户每天都会玩手机游戏;30.38%的手机用户平均2-3天会玩一次手机游戏,13.92%的用户每周会玩1-2次。

  每次玩手机游戏的时长

速途研究院:2013Q1手机游戏用户规模达到2.9亿

(速途研究院制图)

  55%的用户每次玩手机游戏的市场在30分钟以下,其中每次玩手机游戏10分钟以下的用户占比23%,每次玩手机游戏时长在10-30分钟的用户占比32%,这与手机的特性有关,很多用户用手机游戏打发闲暇时间,因而每次玩手机游戏的时长较短。另有20%的人每次玩手机游戏的时长在30-60分钟,有25%的人每次玩手机游戏超过60分钟。

  用户喜欢的手机游戏类型

速途研究院:2013Q1手机游戏用户规模达到2.9亿

(速途研究院制图)

  那么什么类型的手机游戏比较受用户青睐呢?调查结果显示排在第一位的是休闲棋牌类的手机游戏,有50.45%的用户喜欢此类游戏,此类游戏比较常见如斗地主、象棋等。益智类游戏也比较受欢迎,有50%的用户喜欢此类游戏,36.62%的用户喜欢策略类手机游戏,34.51%的用户喜欢动作类手机游戏,另外还有角色扮演类、飞行类等。

  下载手机游戏的影响因素

速途研究院:2013Q1手机游戏用户规模达到2.9亿

(速途研究院制图)

  哪些因素会影响用户下载手机游戏呢?从图表中可以看到,游戏排行榜是首要的影响因素,占比46.5%,这是一种从众心理和权威影响,用户会根据下载量、好评率等来决定是否下载;排在第三位的是用户评论,占比为24.7%;其他因素还有游戏介绍、游戏类型、游戏推荐、游戏大小等。

  手机游戏总下载排行榜

速途研究院:2013Q1手机游戏用户规模达到2.9亿

(速途研究院制图)

  速途研究院分析师团队选取了游戏下载量较大的360手机助手平台的数据,从手机游戏总下载量来看,水果忍者免费版排在了第一位,下载次数为3339万次;神庙逃亡和神庙逃亡2也排在了前列,下载次数分别为2983万次和2972万次;植物大战僵尸排在第四位,下载量为2868万,捕鱼达人2则位列第五,下载次数为2230万次。

  位于总下载排行榜上的游戏还有:会说话的汤姆、鳄鱼小顽皮爱洗澡、捕鱼达人、保卫萝卜、3D摩托、找你妹新春版、单机斗地主、愤怒的小鸟季节版、愤怒的小鸟官方正版、都市赛车5。

  手机游戏月下载排行榜

  手机游戏月下载排行榜更能直接的反映手机游戏的近期发展趋势。

速途研究院:2013Q1手机游戏用户规模达到2.9亿

(速途研究院制图)

  从图表中可以看到,保卫萝卜处在了月下载排行榜中的首位,月下载次数为1018万次,神庙逃亡2排在第二位,月下载量为833万次。这两款游戏属于目前比较火热的游戏,其下载量远远超过后面的几款游戏。水果忍者免费版排在了第三位,月下载量为540万次,找你妹新春版排在了第四位,月下载量为514万次。

  另外月下载量排行中上榜的游戏还有单机斗地主、跑跑卡丁车、捕鱼达人、会说话的汤姆、植物大战僵尸。

  2013年将会是手机游戏市场将继续蓬勃的发展,众多网游和页游公司都已转战手游市场,市场竞争将会更加激烈。(速途研究院分析师 陈明宇)

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