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佳能和任天堂的痛:智能手机蚕食传统电器市场

  佳能和任天堂的痛:智能手机蚕食传统电器市场

  北京时间4月25日消息,据国外媒体报道,受智能手机日益流行的影响,主要制造数码相机的佳能和游戏机的任天堂都不同程度的受到了影响,只不过日元汇率的贬值掩盖了情况的真实性。这一以下为文章内容摘要:

  依靠着保守的财务和高效运营,佳能和任天堂避免了近年来过分投资给日本国内电子产业带来的典型性的巨额亏损。如今,由于在智能手机引发的技术转型中站错队,这两家公司正面临着不同类型的问题。

  佳能与任天堂在周三双双发布了上一财季财报,两家公司以不同的方式感到到了智能手机的影响。对佳能而言,由于智能手机在迅速蚕食卡片机的市场需求,导致该公司的数码相机出货出现了大幅下滑。对任天堂来说,因为智能手机免费游戏的蓬勃发展,让该公司新款视频游戏机的发展很难加快。

  智能手机的崛起,已经让包括PC到音乐播放器的所有电子产品的销量出现下滑。今年,预计全球智能手机出货总量将接近10亿部。智能手机对数码相机和掌上游戏机的影响尤为明显,而佳能和任天堂正是上述两个产品市场的主要公司。

  东京手机游戏顾问Serkan Toto表示,“手机正在让原本用户口袋里的移动游戏设备逐渐消失。这种迹象已越来越明显。”

  佳能和任天堂的痛:智能手机蚕食传统电器市场

  任天堂近5年盈利状况 

  任天堂表示,在截至3月末的上一财年,该公司利润和营收均未达预期,原因是两款器件游戏机的销售情况未达预期。任天堂并未按照季度发布财报,不过《华尔街日报》就此测算,任天堂上一财季(也就是公司第四财季)的运营亏损扩大至305.5亿日元(约合3.072亿美元),不及上年同期的运营亏损209.1亿日元。任天堂第四财季的净亏损为74.5亿日元,不及上年同期的净利润51.5亿日元。

  与此同时,佳能第一财季业绩尽管受到了日元汇率走势疲软的推动,但净利润同比依然下滑了34%。佳能表示,公司成像系统业务(70%由照相机业务构成)营收同比下滑1.8%;但是不考虑日元汇率的影响,该业务的营收下滑幅度达到了14%。此外,该项业务的运营利润率降至9.6%,低于上年同期的15%。

  佳能首席执行官田中稔三(Toshizo
Tanaka)表示,“受经济疲软和智能手机流行的双重影响,卡片式照相机的需求在发达国家和发展中国家均出现了下滑。我们发现该产品很难避免这种影响。”

  日元汇率的疲软帮助了技术转型导致日本科技企业产品市场需求下滑给它们带来的影响。任天堂预计,受汇兑收益的推动,公司本财年的净利润将增长六倍。同样也因为汇率的原因,佳能上调了公司2013年业绩预期。如果不受汇率影响,佳能今年的营收或将与上年持平,净利润可能会出现下滑。

  智能手机摄像头质量的提升,以及消费者即时通过社交网络分享照片的需求,正在毁掉市场对卡片机的需求。目前,卡片机占据了数码相机出货总量的约75%。

  根据日本相机与影像产品协会(Camera & Imaging Products
Association)提供的数据,相对于2010年巅峰时期全球1.218亿部的出货量,预计今年全球数码相机出货总量为7000万部。今年1月份,日本相机与影像产品协会曾预计今年全球数码相机出货总量为8300万部。佳能预计,公司今年的数码相机出货为1450万部,低于此前预计的1700万部。

  就任天堂而言,Wii U和3DS初期疲软的市场表现,凸显了智能手机社交游戏的蓬勃兴起。任天堂表示,在截至3月底的上一财季,去年11月发布的Wii
U视频游戏机的出货总量为345万台,未达到公司400万台的目标;任天堂今年1月份将该产品的出货目标从550万台下调至400万台。

  两年前发布的3DS出货同样也未达到公司自己设定的目标。在截至3月末的上一财年,任天堂销售出1395万部3DS,未达公司今年1月份设定的1500万部的目标。此前,任天堂已先后两次调低该产品的出货目标。去年7月和10月,任天堂设定的目标分别为1850万部和1750万部。

  任天堂依然坚持智能手机和免费游戏不会给自己最新的视频游戏系统Wii U和3DS构成影响。

  任天堂社长岩田聪(Satoru
Iwata)表示,答案就是开发更多智能手机无法复制的更吸引人的游戏。任天堂表示,为增加游戏的感染力,该公司可能会推迟发布游戏。岩田聪周三表示,“我们集中精力开发吸引用户的游戏至关重要。我们想要那么人们感觉需要付费的游戏。”

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