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网游行业的这些年那些事之竞技游戏《LOL》


作者: 范力文 发布: 左政  2013年05月10日17:46  来源: 速途网 我要评论(5)

  速途网上海讯 竞技游戏的魅力,在于强调玩家的即时策略与技术性,在提升自身的同时,还要不断的与其他玩家之间进行合作与对抗,善于处理各种突发事件,以求获取最终胜利。

  电子竞技运动在2003年被列为一项体育项目,其时的代表是《反恐精英》,简称“CS”。而后基于暴雪公司的冰封王座的即时对战游戏DOTA登陆中国,引起了一股席卷全国的DOTA竞技热潮。DOTA成了各大高校青少年么不可或缺的娱乐元素,各地网吧中电脑也必配置DOTA对战平台,还一度诞生了DOTA的战队,各种比赛层出不穷。似乎DOTA在竞技领域的影响力已经独占鳌头,其在竞技游戏领域不可撼动。

  2011年,腾讯发行了一款名叫《英雄联盟》(简称LOL)的竞技类游戏。这款游戏制作团队强大,由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo担任游戏主创,DotA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的Tom Cadwell担任主策。

网游行业的这些年那些事之竞技游戏《LOL》

腾讯代理游戏《英雄联盟》(速途网配图)  

    虽然如此,腾讯刚推出这款游戏之时,国内玩家并不对其非常看好,理由一般为:与DOTA过于相似,都是攻破对方阵地,无新意;操作过于简单,相较DOTA没有技术这两点。

  然而,LOL投入市场后,获得了重大的成功。根据2013年3月10日官方最新数据,英雄联盟 的同时在线人数已突破500万人,这个数据已经超过了魔兽世界的在线人数,英雄联盟已成为世界第一网游。

  巨大的成功,使得当时不被看好的LOL又进入了人们的视线。LOL能成功的原因又被人们讨论起来。

  一方面,如同之前所述的腾讯代理的《DNF》、《CF》一样,在宣传上,腾讯拥有得天独厚的优势,除了巨大的资金支持而进行广告宣传以外,2亿QQ用户能够随时接收到腾讯官方宣传的信息,且游戏可以直接用QQ账号登陆进去进行试玩,快捷方便。

  LOL成功的更重要的原因处于内在,如同前面所说的,LOL的制作团队实力强大,拥有《魔兽争霸》大部分主创人马,更关键的在于,LOL拥有自己的特点。

  天赋系统

  不同于DOTA任意选择英雄,LOL的角色是可以购买的,玩家可以花长时间熟悉自己的英雄且磨练适合自己的技能。可以选择攻击类、防御性、通用类三种模式,让玩家更加得到游戏了乐趣,更具娱乐休闲性。

  操作简单

  相对于DOTA的竞技性,LOL可以无需补刀,节奏更快,所以操作相对简单,这也是刚进入市场后给广大DOTA玩家所非议的方面,但由于操作简单,适宜各种不同阶段的玩家,满足了广大人士所需的娱乐性,所以市场口碑也不错。

  竞战平台

  不同于DOTA所需求的局域网对战或者专业竞战平台对战,LOL变相为广大玩家提供了一个操作平台,且相对比较稳定,无需提前约定其他玩家进行游戏操作。大大增强了游戏的便捷性。

  多种内在因素使得LOL大获成功,然而LOL的缺点不得不提,一方面,服务器比较拥挤,很多玩家有掉线现在。更值得一提的是LOL的客服,专业水准有待提高的情况下,有千篇一律回答玩家问题的嫌疑,这是广大玩家非常诟病的缺点,有待提高与加强。

  LOL作为一款竞技类网游在国内市场获得成功,使得腾讯愈加注重这款游戏,未来一段时间内,LOL必定是腾讯将要关注的一款主打产品。然而,2013年完美游戏引进《DOTA2》,中国的竞技市场势必会再起风云,最终谁能笑到最后,还有待玩家拭目以待。(范力文)

分类:  游戏   用户:  左政    关键词腾讯 LOL Dota2

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