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仙剑5制作人姚仙:谁愿意回来和我一起做单机

  速途网7月16日消息 在网络游戏市场利润越来越大的今天,众多公司都不敢冒险再做单机游戏。今日《仙剑奇侠传5》制作人姚仙在新浪微博中感叹道,这十年来,国内许多原本做单机研发的人和公司转去做网游了,有没有开发网游的人愿意回流到单机的?可惜目前我还没看到。



《仙剑奇侠传5》制作人 姚仙(速途网配图)


  姚仙在微博中的一番感叹,多少显得“伯牙难觅知音”。《剑网三》在画面上虽然达到了高内的最高层次,但是西山居却不做单机。中文单机RPG市场就姚仙和工长君几人还在摇摆大旗,国产单机游戏面临“断后”的危险。业内有句话很形象的比喻,网游是金矿,单机是梦想。在如今免费网游满天飞,单机游戏的开发面临太多的危险,而相对于网络游戏的利润,更是让众多由单机做网游的人群不愿回来。


  观察国外单机我们可以看出,主流大作以主视角射击类和动作冒险类游戏为主,而这两类游戏对游戏引擎要求都非常高,这也是国内游戏的弱点所在。在国内被角色扮演类游戏所垄断的现在,网游市场也越来越浮躁,“山寨”、“低俗化”日益严重。相比于国产单机游戏的萧条,国内市场永远不可能出现如,《使命召唤》、《模拟人生》这样的游戏。虽然有玩家说有国内有“仙剑”系列,单它也难以改变开发商上海软星倒闭的事实。面对国内市场盗版的猖獗,网络下载发行或是如PC平台推广或能改变现状。(王佩)