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手游市场规模将达240亿 开发团队心态浮躁

  速途网华南讯 中国行业咨询网的市场研究数据显示,2013年中国手机游戏市场收入规模将达到 96
亿元。触控科技CEO陈昊芝分析,从2011年到2013年,智能手机的设备增长速率是134%,按照现在的增长速度,2015年中国手机游戏市场规模将达到240亿人民币。

  如此巨大的市场,吸引了众多开发团队着手研发新产品,以及无数投资人的目光,6月21日Chinajoy世界移动游戏大会于深圳起点咖啡举办,会上来自全国各地的开发团队带来了他们的产品。

手游市场规模将达240亿 开发团队心态浮躁

  参会的作品涵盖了主流游戏类别,经过点评嘉宾、点评媒体人以及投资人智囊团的严格点评之后,这些产品主要有以下几个缺点:

  新游戏画面粗糙、玩法单薄

  武汉梦之游团队带来的作品《人间大炮》是一款TD塔防射击游戏,在每一关中,玩家扮演一个“大炮”,任务是杀死所有扑过来的敌人,在通关的同时会提升自身战斗力。

  松禾资本投资总监刘燕表示该游戏质量不过关,不留情面的指出了作品存在的问题:“我刚听到这个名字就想到我们小时候央视播出的动画片《超级武器》里的那句‘人间大炮一级准备!’,本来以为既然取了这么个名字,那至少得有点儿‘大炮’的威力,但是这款游戏不管是从画面还是从玩法来说都很简陋,给人的感觉更像是一款flash小游戏。”

  “还有就是,这个游戏每一关都是差不多的,玩家没有多大可能发生消费行为,这一点你们考虑得很不完善。”刘燕补充道。

  作品没有充分考虑市场和受众

  在众多参会作品中,最受嘉宾们青睐的是《大话水浒》,这也是会议上唯一一款质量受好评的作品。中国手游集团ceo肖健表示:“这款游戏制作很成熟,玩法和画面都经得起考究。”

  但同时也有投资人也表达了对产品与市场契合度的担忧,在得知该游戏打算面向各类人群后,青松基金合伙人苏蔚说:“这款产品品质不错,但它主要的面向人群是谁呢?水浒这个题材比较老,只有23岁以上这个年龄段的玩家才可能感兴趣,那么在玩法细节上是不是应该做针对性调整呢?”

  在市场地域范围方面,IDG投资经理邓兰的建议是:“现在手游这个市场很大,不仅要考虑国内市场,也极有可能进军国外,还要做好多平台同时上线的准备。”

  制作团队不成熟 投资者出手犹豫

  来自珠海的游戏制作团队吸引了大家的注意,他们的员工大部分曾在金山游戏工作过,有嘉宾坦言对金山员工有特别的好感,觉得金山出来的很“踏实”,但是他们的作品《少年闯江湖》却没有得到好评。

  在得知该团队仅有9人,且仅用了两个月就完成了游戏的整体设计之后,深圳博雅CEO张伟发问:“游戏的市场规划、玩法设计、测试工作都没有做到一个成熟的地步,为什么就急着找投资呢?”

  发言人的回答令嘉宾团啼笑皆非,他说:“因为我们的团队刚刚建立起来,我们做这个游戏更多的是希望能把团队的凝聚力做出来。”嘉宾当场表示投资人不可能拿着一笔钱给一个团队提升凝聚力,张伟说:“投资是要求回报的。”(夏盼)