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腾讯游戏彭迦信:精品游戏是品质+收入+品牌

  速途网讯
7月3日消息,在2013腾讯合作伙伴大会上,腾讯游戏副总裁彭迦信表示,腾讯开放平台精品游戏的概念是品质、收入和品牌。未来腾讯游戏将引导升级,推出腾讯网页游戏和社交游戏的规范化标准运营。“通过规范化精细化运营,网页游戏《斩仙》从去年12月上线后至今年6月,月流水出现了飞跃式的提升。”

腾讯游戏彭迦信:精品游戏是品质+收入+品牌

图:腾讯游戏副总裁彭迦信(速途网配图) 

  彭迦信说:“除了精品以外,腾讯游戏在整体游戏的布局方面有有很多不同的发展,我们看到有传统的PRG、ARPG、SLG、SNS,甚至在整个收入中占据了半壁江山,在开放平台里我们看到了越来越不同种类的游戏,集中的我们看到体育类、格斗类甚至其它的一些方方面面的新产品,我觉得我们也必须要勇敢的迈出一步,我们很多游戏的研发团队沟通的时候,大家觉得首要做的是ARPG的游戏,因为觉得里面的赚钱模式比较多。当我们把眼光放的更远的时候,我们要做与腾讯一起做第一批探索新大陆的勇气。”

  然而对用户而言,彭迦信认为,必须要做到政策的扶持以及在实际工作中对合作伙伴实际的引导。据彭迦信透露,2013年,腾讯开放平台的游戏政策将升级,首先是培育政策,对月流水10万元及以下的游戏腾讯不参与分成;其次是奖励政策,2013年全面加大游戏扶持力度,月流水在3500万元至4500万元之间的游戏,将有3%的奖励,月流水在4500万元至5500万元之间的游戏,将有4%的奖励,月流水超过5500万元的游戏,将有5%的奖励。

  “腾讯移动游戏平台由微信、手机QQ、手机QQ空间、QQ游戏和应用宝组成。目前已经签约包括水果忍者、神庙逃亡、MoonWolf和神魔之塔四款游戏。”彭迦信说,截至13年4月,腾讯开放平台的游戏类开发商注册数量超过8万,游戏应用注册数量超过4万,月流水过十万的游戏同比增幅超过65%,月流水过千万游戏数量同比增幅超过50%,游戏开发者总收益同比增幅超过200%。