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腾讯泛娱乐强势袭来 华谊兄弟拥抱腾讯

  速途网12月9日消息(报道
章修琪) 在互联网不断发展的今天,互联网已经渗透到各个行业。近日影视娱乐企业华谊兄弟也将利用互联网、移动互联网的发展机遇延伸娱乐产业链,提升其影视娱乐内容的价值。

  中国网络视听产业论坛上获悉,华谊兄弟将联合腾讯推出O2O娱乐社交平台。该社交平台可能会有类似QQ、微信这样的社交功能,并与影视娱乐内容结合。

  今年9月,而伴随着腾讯文学落地,腾讯已经搭建起泛娱乐战略的雏形。腾讯携旗下创世中文网、云起书院、畅销图书,以及腾讯文学PC门户和移动门户、移动客户端QQ阅读和合作平台QQ阅读中心等产品、渠道系统亮相。

  再加上最近几年,腾讯游戏业务,已经明显出现增长动力不足的态势了。2008年至2012年,腾讯网络游业务的收入,由23亿元增长至约230亿元,但其增速却在逐年放缓。2009年,腾讯游戏业务收,较2008年同比增长131.5%,2012年,这一数字已下降至44%,而2013年第二季度,更是进一步下降至31%。在业界人士看来,腾讯的“泛娱乐”战略背后的真实原因是,希望在网游行业不愠不火的瓶颈期,寻找下一个利润来源。

  由于客户端游戏和网页游戏的用户规模增速有所放缓,这让客户端游戏和网页游戏触碰到了行业天花板,走精品路线、以内容取胜,已成为各大游戏公司在客户端游戏和网页游戏领域上的共识。对于腾讯来说,通过音乐、影视、文学、动漫等产业获取内容源加以改编,更加符合这家公司善于借鉴和改良的传统,从历史上来看,“山寨”、“抄袭”曾一度成为腾讯的代名词,更有网友戏称其为“一直在模仿,从未被超越”。

  对于泛娱乐战略腾讯并不是业内第一家。此前盛大便强势冲击泛娱乐,但最终表现平平。盛大力图以版权为基础,以互联网技术为支撑,贯穿文学、游戏、影视的全娱乐完美生态系统,就目前来看看,腾讯和盛大的做法极尽相似。

  分析人士称,而腾讯本身就有很好的互联网的生态体系,腾讯泛娱乐不仅可以让这个生态系统推动自己的发展,也可以反过来丰富这个生态系统,让这个生态系统更加的“有血有肉”。

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