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巨人推首款智能化端游《江湖》 5月16日内测

  5月6日消息,巨人正式推出首款智能化网游《江湖》,巨人网络总裁纪学锋宣布,《江湖》将于5月16日开启全球内测。

  纪学锋表示,《江湖》是一款基于大数据智能应用的产品,以巨人的用户数据为基础,游戏采用网游智能化数据分析系统(OIDAS)进行研发,整个系统能与用户实时交互,可自动进行信息数据的采集、分析、过滤、整合,每一次用户的新行为都会被系统学习、记录并智能调整反馈,可成长性是整个系统最为核心的特点。游戏包括智能报表、智能交友、智能消费等八项智能化功能。

  此外,《江湖》也是巨人智能化研究中心研发的首款产品。巨人智能化研究中心是巨人旗下从事网游智能化研究的核心技术部门,由巨人技术专家和外聘科研学者为主体的科研团队组建,专注对大数据和智能设备应用等领域进行探索研发,部分研究成果已申请相关技术专利并在《江湖》中首次应用。

  据了解,《江湖》研发历时3年,期间在智能化领域与多家权威机构及企业展开技术合作并建立跨平台联盟。此外,《江湖》由编剧宁财神领衔剧情架构,方文山担任游戏音乐指导,香港资深武指元华负责游戏的武术及动作设计。