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360陈杰:手游发行标准在提高 尚未涉足自研

  7月30日消息,360高级副总裁陈杰在接受新浪科技采访时表示,360尚不打算直接涉足游戏产品研发,目前主要还是投资一些CP,在资金上扶持他们完成游戏作品的研发。

  陈杰表示,对于这些获得投资的产品,360在渠道推广上不会有特殊的资源倾斜。在发行的产品选择上,这些产品也将与其他产品一样采用同一个选择标准,不会有特殊待遇。

  从今年的市场环境来看,发行商选择产品的标准在不断提高,陈杰指出,造成这一现象的根本原因在于,手游市场规模的扩大以及用户的成熟,“去年在选择产品时,3千万月流水的已经算高的,但今年已经出现多款亿级产品”。

  对于今年年初,各大厂商为了2014年的产品布局而争夺IP(游戏版权)的现象,陈杰表示,IP对于游戏来讲主要还是增强产品的代入感,“IP可以吸引用户来下载产品,但留住用户还是靠产品”,她认为,IP对于游戏是锦上添花,不是雪中送炭。

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