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回合制游戏老树发新芽吸金能力依旧

  速途网10月30日消息(报道
祖腾飞)
在端游时代网易的回合制游戏“西游”系列游戏赚的盆满钵满,甚至在其上架的十余年后的今天依旧在网游市场占据一席之地。随着手游热潮的来袭,大批研发团队和资本涌入手游圈,此前移动端回合制游戏也有不少但是缺乏具有竞争力的产品,通过近期观察我们发现《神武》手游在其他厂商大产品上架的情况下榜单排名依旧坚挺。

回合制游戏老树发新芽吸金能力依旧

  图为iPhone手机及iPad畅销榜截图

回合制游戏老树发新芽吸金能力依旧

  《魔力宝贝》畅销榜排名走势图

回合制游戏老树发新芽吸金能力依旧

  《神武》畅销榜排名走势图

  作为对比,我们选取另一款回合制游戏《魔力宝贝》来和《神武》进行对比,希望能说明一些问题。《魔力宝贝》是今年7月上线的一款回合制手游,我们纵观其10月的排名情况可以看出除了有2天跌出前十名之外,其余基本稳定在十名以内,而《神武》也是连续30天稳定在基本前三名以内。事实上目前国内即使在端游市场回合制网游也不像以前那么多了,那为什么这种端游时代的传统玩法在移动端又可以老树生新芽,而且上榜表现如此稳定?

  经典+创新 手游端游相互扶持

  网游《魔力宝贝》2002年引入中国大陆,作为大陆市场上首款日系卡通风格的回合制游戏,他可以说是一代玩家的记忆。网游《神武》2010年面世,根据《西游记》故事背景改编,因其简单上手的玩法迅速得到玩家青睐。

  提到上面这些无非是想说明一点,这两款游戏都是在端游时代得到过玩家认可的,而现在移动端所取得的成绩很大程度上源于老玩家的支持。除此之外,二者在延续前作经典人物、情节、战斗的基础上,又加入了全新的设定,比如《神武》就加入了即时语聊功能,更加贴合手游玩家的习惯。

  差异化路线 四两拨千斤

  在同质化严重的国内手游市场上,各家厂商都在强调碎片化玩法的时候,较为深度和注重内容的回合制手游,一定程度上与市场上满街的卡牌和ARPG区别开来。另一方面回合制端游对于操作本就是弱需求,所需操作基本用鼠标就可以完成,而触碰和鼠标的操作模式近乎相同。这一点对于端游回合制玩法移植到手游平台上,有着得天独厚的优势。

  回合制手游的设计和端游相比,其区别主要就是两点:玩法碎片化,功能操作简化。虽然鼠标操控可以被触摸操作代替,但由于平台不同了,要让玩家适应,玩法上自然不能像端游那么重度。在保持核心玩法不变的前提下,适度调整任务难度及团队设置可以达到四两拨千斤的效果。