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经典端游可做“免费”IP 移植手游

  速途网上海11月25日消息(报道
朱帆)
2013被称为手游元年,而2014则被看做是IP元年。有报告显示,有IP的游戏下载转化率是无IP的游戏的2.4倍,对于吸量有明显优势。除此之外有IP的游戏整体收入水平高于无IP游戏,是无IP游戏收入的2倍。

经典端游可做“免费”IP 移植手游

  薛永锋表示,“相较于去年的价格,今年的IP价格翻翻。最高的IP价格已突破5千万。”大公司抢夺IP出于两方面的考量。一方面是为了让自家的产品在初期能够导入足够多的用户;另一个方面是为了防守。

  各大公司都在抢夺优质IP的同时,土豪企业利用IP红利期,携旗下黄金IP强势攻入手游市场。

  好的端游就是一个IP

  度过了十年的端游自身就以具备一定的影响力,好的端游自身就拥有许多玩家,并且端游具有玩家不易变动的特性(玩家不会轻易更换游戏),产品上线的初期,IP可以产生很好的导量效果,用户可以直接迁移。另外优质IP还可以吸引新的玩家。

  数据显示,2013年中国手机游戏市场规模达到122.5亿元,同比增长108.7%。2014上半年中国手游市场规模达到117.8亿,直接逼近2013全年手游市场规模。面对巨大的手游市场,应对游戏用户从PC平台向移动设备迁移的趋势,大型客户端游戏厂商们纷纷加快转型的力度。

  2014年,巨人网络以私有化为契机启动二次创业,开始布局手游端。而《征途口袋版》则是巨人端游《征途》IP移植而成,有业内人士分析,《征途口袋版》的推出在一定程度上可以看出巨人网络加紧了全面出击移动互联网业务的步伐。这是继网易、畅游之后,又一家以自有IP杀入手游行业的端游厂商。

  据了解,《征途口袋版》是征途官方12月主推手游。《征途口袋版》传承了《征途》系列的玩法。包括国战、家族和多人在线PK等。但手游终究只是手游,在内容上与端游有着巨大的差异性,《征途口袋版》推出后流水量如何,拭目以待。

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