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专家呼吁:应立法禁止网游改编戏说历史

  近年来,由中国古代历史题材改编的网络游戏层出不穷,受到广大游戏玩家的喜爱。然而,一部分网络游戏对历史无底线的戏说、篡改也引发部分人的担忧——这些被“娱乐化”的历史是否会让青少年对中国历史产生错误的认识?近日,就有一部以战国时代为背景的网游《战国破坏神》因涉嫌戏说历史再次遭到专家质疑。对此,国内教育专家呼吁,网络游戏应该受到比影视作品更严格的监管,应立法严禁网游作品对中国历史的歪曲和戏说。

专家呼吁:应立法禁止网游改编戏说历史

  中国历史题材向来受到文娱出版行业的青睐,三国演义、战国争霸、隋唐英雄等国人耳熟能详的经典历史故事在屡次搬上大荧幕的同时,也被不少网游公司改编制作成游戏。近期,在热播电视剧《武媚娘传奇》被批“露胸”而重新剪辑的同时,一款以战国时代为背景的网游《战国破坏神》也因戏说历史而遭受到国内专家的炮轰。据悉,这款游戏以战国中末期诸国混战为背景,由知名网络作家耳根担纲剧情架构,主打“暗黑风格”的动作类网游。正是它的几张素材海报在网络上引发了巨大的争议,在网络流传的四张海报看到,在浓浓的暗黑气质下,勇于刺秦的荆轲被贯上“送头小学生”的称号,而一代文臣商鞅则变身为手撕烈马的肌肉男;一代兵法名家孙膑成为“兵法剽窃者”,老将廉颇更被描绘成“受虐爱好者”……暗黑的画风、夸张的形象都大大颠覆了人们对战国故事、人物以往的认识,让不少网友大跌眼镜。

  不少网友表示,这样大尺度的改编历史故事、歪批历史人物有可能误导大家对真实历史的理解,长此以往不利于传统文化的继承发扬。而另一些网友则表示,传统历史文化是中华民族的文化瑰宝,但也存在着晦涩难懂的欠缺。经过游戏改编可以让历史更加生动有趣,玩家能够更加深入的体验历史情节,从而对历史真正产生兴趣。另外,游戏世界观背景由历史改编是提前设定好的,并不存在误导一说。

  对此,有关专家表示,在面对中国历史题材屡屡被国内外游戏公司戏说改编的情况下,应尽快立法加强管理,严禁篡改、歪曲我国重要历史题材,加大对民族文化的保护力度。专家表示,历史题材文娱作品是人民群众特别是广大青少年学习历史知识、深化民族记忆的重要渠道,在创作历史题材电视剧创作时,最重要的是保证真实可信。而网游作为重要的文化产业之一,其对年轻一代同样有着重要的教育意义。这样的改编演绎完全有悖于历史文化的本质,不利于历史文化在新一代青年教育的继承传播,立即禁止网游继续对历史题材进行改编戏说迫在眉睫。据了解,此前广电总局曾明确要求不得对古装历史剧进行捏造戏说,而网游产业则相对宽松,尚未对此出台明文规定。

  近年来,以中国古代历史为背景改编的网游作品层出不穷,除了国内厂商,不少日本、韩国的游戏公司也将目光聚焦于此。以三国题材为背景的《三国志》、隋唐为背景的《隋唐演义OL》、还有当下的《战国破坏神》等游戏作品都多多少少对历史题材进行重新改编演绎,而改编尺度则并无明确标准。随着我国文娱产业的迅速发展,历史、名著等题材的改编也越发频繁和多元化。但专家认为,历史题材由于文化性质较为特殊,在游戏改编过程中多有不同看法。作为文化产业重要的一环,网游对于文化传承的意义不言而喻,涉及历史文化题材的改编确实需要谨慎对待。