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游久又任性 “玩转”《战狼》票房

游久又任性 “玩转”《战狼》票房

  不久前,游久游戏宣布手游《君临天下》与《战狼》合作,预示着游久2015年开始布局泛娱乐战略,双方携手助力吴京电影《战狼》7天斩获3亿票房,成今年国内电影票房黑马,电影游戏合作重新被大众认可。

  近年来,游戏公司纷纷涉足影视业务,盛大推出“龙之谷”同名电影《龙之谷:破晓奇兵》,蜗牛游戏也曾宣布进军影视业,拍摄电影《九阴真经》,游族网络则成立影视公司,并筹备拍摄《三体》电影,“游戏+娱乐”模式成为主流趋势。

  泛娱乐概念热潮 传统思维难突破

  据资料显示,国内娱乐产业发展迅猛,游戏、动漫、电影、网络文学等领域受到年轻用户追捧,其中,游戏已然成为比肩电影的国民级娱乐方式,游戏行业与电影行业的结合也愈加密切,发行路线及受众重合度极高。

  在整个市场发展趋势下,虽然涉足影视的游戏公司越来越多,但大多数并没有完全理解电影行业,影游资源利用并不合理,两者业务不能完美结合,缺乏泛娱乐时代的创新思维和创新管理,传统方式难以突破,形成一种尴尬局面。

  破解尴尬局面,需要改变泛娱乐模式思维,以用户至上的原则,注重用户的互动娱乐逐渐流行,抛弃电影单方面与观影者冰冷的接触是用户至上的必然结果,而游久与吴京《战狼》的合作正引领着泛娱乐潮流,成为新模式的代表。

  游久游戏影游合作 多次助力票房攀升

  与《战狼》合作前,游久对影视、游戏发行就积累了丰富的经验,曾有过多个影游跨界合作案例。以手游《酷酷爱魔兽》与电影《京城81号》合作为例,首次在手游中引入电影剧情打造游戏副本,寻找电影与手游的最佳结合点,将两者资源整合最优化。

游久又任性 “玩转”《战狼》票房

  通过影游跨界合作,游久利用宝贵的影游发行经验,突破了电影和游戏之间的隔墙,助力《京城81号》6天收获近4亿票房,首次挖掘出电影用户与手游玩家需求与兴趣点,打破了影游合作浮于表面的尴尬局面,成为行业内“吃螃蟹”的先行者,达到刺激电影票房和游戏流水的双重效应。

  多元合作推动电影与游戏不再囿于一隅,这种合作模式必将成为未来趋势。与游久手游《君临天下》的合作,成功助力吴京《战狼》票房一路攀升,未来双方或将延伸出更多元的合作方式,对于《战狼》和游久游戏,甚至是之后的影游联合和受众群体,这何尝不是一种双赢呢?

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