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H5游戏2015发展突变:策略轻度游戏或成新趋势

  速途网4月30日消息(报道 王书民)在2015年移动游戏市场爆发的背景下,业内人士也把注意力集中在了HTML5这个领域,在游戏行业,对于H5技术的应用在早前也在市场中引起了议论。从目前游戏市场发展节奏讲,H5游戏还是处于初期发展阶段,但是从去年《围住神经猫》、《你懂我吗》在微信朋友圈的迅速传播还是成为了一时热点,关于H5游戏的话题讨论依然没有停止。

  在今年GMGC大会上,傲游举办了一场H5游戏专场论坛,就H5游戏发展在市场中存在的问题以及如何更好推进游戏H5发展进行了讨论。对于游戏H5游戏平台化运营来说,目前还是处于探索的阶段,但是对于傲游H5游戏平台,同白鹭引擎、cocos、layabox等合作或许会在很大程度上能够提升游戏品质和多方位的渠道推广,但是对于游戏H5,面对的不仅仅是技术方面的问题,同时在游戏分发渠道和盈利方面都存在一些不成熟的因素。

  技术、运营模式或成为H5突破点

  目前从技术来看,早在去年GMGC会议上,关于H5游戏存在的问题进行了探讨,首先就是H5入口不统一,1Q2Q轻应用专家CEO,PHP100创始人张恩民在采访时表示,H5游戏目前最大的难题就是它的离线存储(把之前比如走过的场景,或者玩过的东西缓存到我的本地浏览器),目前手机所使用的浏览器,不管是IOS还是安卓上的浏览器基本缓存只在10-20M之间,不能进行大批量的场景和数据进行缓存,所以这就成为了大型游戏的最基本的一个瓶颈。同时,H5游戏缺少代码安全,因为不能加密,因此许多人都可以篡改游戏源代码,这就在一定程度上引出了H5游戏在计费方面以及如何变现等系列问题的出现。鱼丸互动CEO陈钢就表示,国内目前H5的游戏的分发还比较原始,最大的分发渠道还是腾讯QQ空间的玩吧,规模在千万级上。

  而在计费存在的问题上面,Soft Game CEO亚历山大认为,总体来说H5游戏的活跃远远高于收益,盈利模式仍以广告展示为主,而Soft
Game也同样碰到了国内开发者遇到的问题,我们H5产品在海外的收入主要来源于赞助商的赞助和Google的广告分成。但是开发者依靠赞助商提供定制开发和流量平台的广告分账获取收益,这种商业模式对于国内现状来说是非常不稳定的。

  H5游戏或将市场多布局

  目前来看,尽管H5游戏市场发展还不成熟,但是我们在业内还是能够看到已经有一些人开始行动了。早在2012年,腾讯联合创始人、深圳德迅投资创始人曾李青就已经先后投资了北京指上缤纷和深圳乐天成两家HTML5游戏公司,最近,曾李青以千万规模投资了HTML5游戏平台–“5秒轻游戏”,而除了曾李青,薛蛮子投资了萝卜游戏、雷军投资白鹭引擎,同时掌趣科技也与白鹭时代建立战略合作关系,并基于白鹭引擎全面深度定制化研发《不良人》手游、《石器时代2(3D正版)》、《苍穹战机》等原生游戏的H5简版。从研发到平台,H5游戏投资收到业内人士热捧,或许随着技术和运营模式的而不断发展和成熟,H5的市场布局也会不断发生改变。

  而关于H5游戏在未来发展走向如何,业内人士也纷纷发表了自己的看法。其中主要包括以下几个方面。

  策略类游戏、社区类游戏会是未来H5游戏爆发的关键点

  在刚刚落幕的GMGC大会上,开心网副总裁周斌认为,策略类游戏、社区类游戏会是未来H5游戏爆发的关键点。亚历山大谈到,从Soft
Game数据来看,目前比较受欢迎的游戏类型还是以策略社区等轻度休闲类游戏为主,而中重度游戏类型偏少。而对于H5与欧系是否会逐渐向重度话转变,Cocos高级技术总监林顺从引擎技术的视角预测了H5游戏的重度化、3D化的趋势即将到来,而适合H5特性的重度游戏会是现在更好的选择。同样中娱在线CTO汪阔也认为,要生存,必须探索重度游戏。虽然在市场中还没有成功案例,但是像Game
Soft、磊友科技表示,会在重度游戏方面继续探索。

  传统APP作为分发内容的应用商店也会进入这一市场

  由于微信政策调整,H5用户比例也在下降,而数据显示,以各种app为入口的的H5游戏也在不断增长,从之前6.2%提升到了35.1%。同时浏览器在市场中的重要地位也逐渐突出。鱼丸互动CEO陈钢认为,以传统APP作为分发内容的应用商店也会进入这一个市场,目前来看,BAT旗下的一些分发平台已经开始尝试H5的分发,而随着应用商店的接入,或许这一市场在未来对整个运营比例会有很大的影响。

  对于当前热议话题,H5游戏是否能够在未来市场中成为蓝海,我们暂不得知,但是,我们可以看到,尽管H5不论在技术还是在市场方面存在的问题,开发商以及平台等也在不断探索和尝试,或许H5游戏的“黄金时代”也会在不久到来。