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美国四月数字游戏再增长 手游收入增长13%


作者: 王书民 发布: 丁道师  2015年05月18日16:18  来源: 速途网 我要评论(0)

   美国四月数字游戏再增长 手游收入增长13%

    速途网5月18日消息(报道 王书民)从最近发布的美国游戏试产报告显示,4月份美国手游收入同比增长13%,同时付费MMO出现下滑态势。数字游戏势头增长的同时,平均付费玩家消费额首次下滑到了40美元以下,到达半年最低点。

  NewZoo发布的数据报告显示,美国游戏市场预估值约为220亿,在游戏收入方面,与国内游戏市场不同的是其PC端以及主机游戏也占了很大份额。但是随着移动游戏的冲击,便携和PC游戏销售量还是较往年呈现下降趋势。但是在2013年,Take-Two Interactive发布的GTA V是Xbox 360以及PlayStation 3平台最畅销的游戏,今年,期待已久的GTA V也已经在PC平台发布,并提高了整体PC游戏DLC市场的收入,在美4月份销量为44.1万份。

 美国四月数字游戏再增长 手游收入增长13%

玩家与游戏类型

  同时5月8日-11日,《英雄联盟》的‘2015季中邀请赛’中国队EDG的胜利也成为了业内人士的热议话题,而电竞游戏也成为了关注的热点和讨论的话题,Riot Games和 Vlave等开发商也因为电竞游戏的火爆以及观看者数量的不断增多而从中获益匪浅。目前,全球电竞观看者的数量超过1.34亿人,来自赞助、广告、发行商投资以及用户直接消费的资金达到了6.12亿美元。

  而手游市场的突变也在不断布局美国整个游戏市场。尤其是顶级厂商在手游市场的创新营销也不短活跃着手游市场,例如Mobile Glu 就通过明星定制游戏与金•卡戴珊、凯蒂•佩里和‘小甜甜’布兰妮达成合作,而通过其股市的变动我们可以发现,这中合作方式也为其带来了较高的市场效益。

  而从美国各大游戏上市公司的财报来看,数字游戏在整个游戏市场的份额逐渐增大,而数字游戏不断地转型也在一定程度上实现了企业的收入增长。

分类:  游戏   用户:  丁道师    关键词Mobile GLU 主机游戏 Vlave

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