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《火影忍者》手游的感动与坑


作者: 解佳昕 发布: 张鹏鹏  2016年01月20日11:25  来源: 速途网 我要评论(0)

  大部分的IP手游只能称得上“坑里偶有情怀”,而《火影忍者》手游则是“情怀里的坑”。如果说玩个手游也能被感动,《火影忍者》算一个。

  卖相不错,感动9分,情怀1分

  作为一款腾讯自研的IP手游,《火影忍者》力战“大小王(梦幻西游与大话西游)”,从上线第一天开始便稳定在畅销榜第三,非常坚挺。

  火影手游有此成绩也并非偶然,要对得起畅销第三之名,自然有些实力。

  《火影忍者》手游主界面

  游戏主界面场景设定丰满,视角广,忍者、忍术、通灵兽、动作等方面的设定也非常精巧在剧情上,玩家普遍体验还原不错,虽然有部分玩家认为没有必要从第一集开始过,但萝卜青菜各有所爱,整个故事的每个阶段都有其独特的魅力。

  说剧情还原不错也是有原因的,这款手游的剧情副本以卷轴方式呈现,每幅卷轴12关剧情,每两个卷轴任务最后便会遇到一个限定剧情任务,而这个任务赚足了玩家的眼泪。

  例如,第一次戳中大部分玩家的泪点,“波之国之章”任务:

  限定剧情为白雪飘落之时,玩家扮演的角色是“桃地再不斩”,为了打倒卡多和一众手下,此时玩家操纵深受重伤的再不斩,操作中只能使用普攻,最后玩家再操作卡卡西扶着再不斩回到白的身旁。

  一位玩家这样说道:

  另一位玩家神回复:再不斩:求求你放我下来吧,我自己走过去。

  第二个泪点是玩家以第三代火影“猿飞”身份出场,与昔日最自豪的徒弟、此时却意图摧毁木叶村的大蛇丸进行殊死搏斗,并用最后的生命封印大蛇丸的双手,直至守护木叶村的安全和宁静而牺牲。

  在没有太多槽点和亮点的普通副本之中,限定剧情的出现就像一副兴奋剂,让大部分玩家异常激动,枯燥机械的打斗也变得津津有味。

  还有很多玩家通过使用限定剧情出现的三代火影,希望尽快推出这名忍者的获取供玩家使用,并愿意为此付费。

  忍者技能设定大体上都很不错,但有些设定也让玩家觉得诧异——例如卡卡西,“就算技能是召唤忍犬,也没必要一次召一堆帕克吧!”一名玩家这样说。

  除了限定剧情的亮点外,玩家使用忍者释放大招时,便会出现一小段奥义CG,这样的设定俘获了不少火影粉丝的心。

  吃相

  每款游戏都有优劣,《火影忍者》也不例外。

  这款手游剧情节奏在40级左右会非常缓慢,剧情副本对于等级和战力要求越来越严格,几乎每个副本要求升一级,而玩家也只能每天过一章新的剧情副本。

  “做个单机,剁成饺子馅卖。”有业内人士这样说。

  累。这是火影手游的一大特点,玩法极多,且操作重度,除了副本和丰饶之间,其他模式全都需要手动进行,也有个别模式可以耗费金币“一键完成”,难免疲惫。但只要安安静静认认真真地打工,非R玩家与大R玩家之间也能有着相对的平衡(恩,相对的)。

  即便这款游戏还原度已非常到位,但重度之下疲惫难免,终究难逃一波流与滚服的命运。亦有观点认为,手游IP的剧情,不过是IP买过来之后,让游戏不显得那么功利的遮羞布罢了。

  剧情外的饺子馅

  ·充 值

  《火影忍者》手游充值分为6元、18元、25元、50元、98元、168元、328元和648元等8个档的价位,首充6元以上会有双倍返利或一定比例赠送金币,但是!25元价位没有任何返利,这种感觉像极了iPhone6在16G与64G版本之间取消了32G版本。

  充值有一个“坑”。一般的手游都会有月卡(充值25元或30元,立即领取一定数额宝石后,当月中每天也可领取一定数额的宝石),而《火影忍者》手游没有明确设定“月卡”,但有“每月福袋”领取,即必须在当天充满25元可以连续30天领取福袋,一旦稍微不注意没有在当天充够25元,那么,意味着当天的“每月福袋”充值金额将作废,只能隔天再次充值以获得奖励。

  很多玩家注意到,6元与18元充值都有双倍返利,看似非常划算,但6+18=24元,不够每月福袋的25元充值额,但一次性充值25元,没有返利又似乎不太划算。

  其实可以避免这个“坑”。首先,假设我们的目的是要充值划算,也要领取每月福袋,我们可以选择6+18元的组合,但此时只充值了24元,虽然有双倍返利,但不够每月福袋,怎么办?新玩家都会受到一个“新手活动”,新手活动中有一个3元的充值活动,价位不高,还能领取丰富实用的物品,这样既避免了25元不划算的充值,也可以领取每月福袋,价格不过比25元多出2元,却也划算。

  上文谈到火影手游在还原度上非常用心,确实打动了很多玩家,而在充值方面,也算是情怀之中合理的“坑”。

  充值的钱都花到哪了?抽忍者碎片(十连抽)、买体力、一键完成任务、商店物品、翻倍奖励、组织贡献、宝物通灵兽强化……总之是一切提升战力或收集忍者的行为。

  ·商 店

  这款游戏中分为道具商店、礼包商店、特权商店,道具商店主要经营每日一份的声望和铜钱,以及2级勾玉的直接购买,礼包商店物品每样限购一份,特权商店物品只有VIP10才能购买。

  ·忍 者

  忍者收集是大部分玩家乐此不疲的事情,但忍者收集并不那么容易,因为想要获取忍者,首先要获取忍者碎片。

  忍者界面

  获取碎片的途径有很多,通过不同打斗模式后获得的奖励来兑换碎片,可以通过精英副本有一定概率获得碎片,但每个特定忍者副本每天只能挑战3次,如果想要获取更多某一忍者碎片,可以选择40金币多增加3次挑战副本的机会,但每天也只能购买1次,而打副本需是需要体力的,不同VIP等级购买体力次数不同,随着购买体力次数增加,购买体力的金币也会逐渐提升。

  别忘了,还有深邃的抽卡系统在等待您的到来。招募忍者分为普通招募、高级招募和限定招募,普通招募只需要招募券即可,想要更快速的获取碎片,你需要高级招募(单抽或十连抽),而限定招募是VIP7以上的特权,48元可购买一次,一定会得到限定忍者的碎片。

  即便是十连抽,抽到优质忍者碎片难度也比较大,这还仅是前期,随着游戏剧情的推进,将会有更多忍者出现,同时,一个1星C级忍者需要10个碎片,但升到2星便需要30个碎片、升到3星需要60个碎片,这还不包括B级、A级忍者……这是一场持久战。

  上周末官方的充值活动中,玩家可以使用金币购买“木叶丸军团”(这是一名忍者),不少玩家认为木叶丸军团技能非常好用,不足的是木叶丸军团在普攻后会倒地,而倒地时间要比对手受到攻击后的倒地时间更长,倒地期间身上带有受击框,这意味着,木叶丸普攻倒地后再站起来有非常大的几率被对手击中,这点让很多玩家抱怨不止一次(木叶丸技能设定也很不错)。

  ·其 他

  其余付费点还有装备、通灵、勾玉、秘卷、神器等升级和强化,随着以上物品等级的提升,强化所需的道具也越来越多。

  神器界面

  值得注意的是,装备、通灵兽都是忍者附属品,勾玉是装备附属品,秘卷是忍者附属技能,但“神器”是所有物品中唯一一个不能直接在游戏中有所展示的系统,这意味着,我们无法在游戏中欣赏到神器所带来的任何效果,它只是提升战力的必要存在,升级“神器”需要忍玉,当玩家升级神器而忍玉不足时,系统不会弹出任何提示,而是直接使用“金币”替换忍玉,这也是被玩家所诟病的一点,因为有时候手确实太快了……

  当然,这款游戏也有很多赚取金币的渠道——勤勤恳恳地完成各种任务,以愚公移山、精卫填海之心慢慢累积,也能够获得丰厚的金币呢!(确有实例)

  剧情副本是PVE,而决斗场是PVP。关于决斗场的看法,再次引用一位贴吧玩家的话:“这个游戏我最佩服两种人,第一种‘小队突袭’能打12次的,第二种PK打我一丝血我再也追不上的。”

  最后,作为腾讯系手游,依托QQ和微信两大社交平台,不得不说,这款游戏的社交系统不太友好。恩,这游戏也不需要什么社交,我去做任务了,记得要积极打工哟!

  本文首发于微信公众号“网游圈里的那些事”,微信号:wangyouquannaxieshi

分类:  游戏   用户:  张鹏鹏    关键词火影忍者 手游 感动

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