二次元美术市场秩序混乱,米画师跨过了这个坎吗?

  1月23日,由二次元社交软件juju牵头主办的国内首个“二次元春晚”在杭州宋城落下帷幕。这一活动过后,“二次元”的话题再次被推上风口浪尖。关于二次元春晚是否成功我们不予置评,但是,二次元究竟是一个怎样的市场,这个市场究竟有怎样的前景,究竟哪些创业团队才是靠谱的,我想很多投资人也是一头雾水,举棋不定。

  纵观2015年,二次元相关的APP可谓是雨后春笋,层出不穷。不完全统计,2015年仅仅一年间,二次元相关的大大小小创业团队不下一百个。而这些创业项目基本覆盖了二次元的所有领域,从最根本、成本最低的需求“视频观看”,再到成本高一些的“二次元游戏”,再到“二次元社交”、“二次元电商”、“二次元创作”、“二次元智能设备”等,基本只有你想不到,没有创业团队做不到。

  根据艾瑞咨询2015年的二次元行业报告,2015年间,二次元相关的项目总数已经突破1000个,融资总金额突破2亿元人民币。

  报告里还没有算上后来juju高调宣布的580万美金融资和二次元服务商ACG联盟年底宣布的4000万人民币融资。这样一种投资的繁荣景象和二次元市场的真实情况似乎并不相符,在上千个项目的上万种需求里,究竟哪些才是刚需,哪些团队能在残酷的市场竞争中活下来并真正走出自己的未来?我想现在很难给出一个答案。因为现阶段二次元市场百花缭乱,虚伪的繁荣泡沫下究竟隐藏着多少真货,谁也不知道。

  在这样一个雾里看花的复杂环境里,我们关注到一个能站在雾外,找到自己需要什么,明白自己是什么的二次元项目——米画师。

  现在我们所熟知的二次元,无外乎视频观看、IP衍生、游戏开发、二次创作等主流内容,但是我们必须清楚认识到,这一切的源头,这些二次元产品的上游到底是什么?答案是:创作者。更直接一些,是无数画师们。做动画需要画师,因为需要分镜,需要原画,需要人物设定。做游戏更需要画师,因为游戏的每一张吸金的卡牌,每一套炫酷的装备,都是需要有专业的画师来创作。哪怕是爱好者向的同人产业,也需要很多有爱的画师倾情参与。可以说,这些画师们才是二次元产业的源头所在,抓住他们,满足他们的需求,才是真正做到了站在雾外,抓住核心。

  米画师就是这样一个平台。它为需求方和画师建立桥梁,不仅仅是约稿中介,更能提供流程化、规范化和透明化的全套服务体系。约稿的需求诞生已久,但是至今都没有一个规范化的约稿平台来管理。很多游戏公司(甚至包括龙头老大腾讯),都是采取和工作室或者中介公司签约或者熟人介绍的形式,来完成画作需求。但这显然不适合年轻的互联网或游戏公司,因为这种传统老旧的约稿方式必然存在很多弊端——画师接单后,没有按期完成怎么办?画得不满意来回修改,最后闹翻了怎么办?不了解行情,被中介狠狠宰了一笔又该怎么办?绘画市场的现状正呈现八个大字:秩序混乱,诚信缺失。

  然而米画师就能跨过这个坎吗?从目前的情况看,米画师平台做的还是相当不错的,对接率高,约稿纠纷率低,在画师圈内很受好评。由于米画师提供了类似支付宝的第三方平台担保,画师跑单的现象已经杜绝,加上非常规范化和流程化的约稿操作,企划方和画师在修改的时候也更加顺畅,避免了互相的矛盾冲突。征稿的公开化和透明化,让画师的价格一目了然,增强了画师之间的良性竞争,也为企划方规避了不懂行情的风险。当然米画师目前的短板是大型合作案例太少,在宣传造势上肯定底气不足。在当今浮夸之风盛行的二次元市场里,老实人确实会吃不少亏。

  在当下说到二次元,人们必提ACGN,但追溯到其源头的二次元美术市场,ACGN就只是基础,因为市场还有着很强的拓展性值得挖掘,诸如服装、影视、教育、广告传媒等多个领域的需求。因此,关注二次元美术市场,也许更像是抓住了当今“读图一代”的核心诉求,将未来提前攥在自己手心。

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