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阿里游戏发布“T计划” 意在培养大厂对手?


作者: 徐宇静 发布: 王书民  2016年03月16日16:17  来源: 速途网 我要评论(0)

  速途网3月16日消息(报道 徐宇静)阿里游戏召开战略发布会,宣布阿里游戏联手阿里云、阿里影业、阿里文学、以及汇川平台推出“T计划”,在云服务、大数据、IP(版权)、流量等方面,为开发者提供全产业链服务。

  阿里游戏发布“T计划”扶持开发者 意在培养大厂对手?

  这是继九游正式改名为阿里游戏后,第一次亮相。九游更名为阿里游戏后,从渠道服务变成产业链服务。

  更名之后的业务变化:

  1、(为开发者的)服务范围变大。

  2、得到阿里集团的资源支持。

  3、提供产业链服务,合作伙伴将不仅仅局限于开发者。

  为什么重新起航的阿里游戏选择整合阿里全平台的产业链,去做“T计划”?

  

  首先,从这张表来看,随着游戏数量的大幅度增长,游戏配套服务的需求量随之增加,但国内的游戏渠道服务不一定跟得上。

  

  其次,游戏用户的年轻化也增加了游戏服务的迫切性。90后的用户在整个用户占比例70%,大数据的采集会帮助游戏开发者对市场、对用户的定位更精准。

  但最重要的,是大厂的霸榜现象。2015年之前,精品游戏百花齐放,而如今,网易腾讯的产品基本霸占了榜单。如果说因为大厂游戏的预算和游戏质量过硬让小作坊难以生存,那么大厂提供的精细的游戏配套服务,则让中小厂商难望项背。

  这也是阿里游戏的担忧。在增加自己原创游戏能力的同时,阿里游戏整合集团资源推出“T计划”,恐怕更多的是希望通过提供给优秀开发者阿里资源,培养大厂对手,打破大厂垄断。

  随着游戏开发成本的增加和大厂围剿,优秀游戏突围成功的概率越来越难。游戏数量在增加,爆款游戏却仍然寥寥无几,这对于渠道来说,并不是一个好消息。游戏质量和渠道息息相关,这也是为什么阿里游戏会联合全产业扶持开发者,这或许是优秀游戏在大厂围剿下的另一条出路。

分类:  游戏   用户:  王书民    关键词阿里游戏 阿里文学

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