从当前VR游戏谈起:游戏移植或成前期主要手段

  速途网3月17日消息(报道 王书民)近日,HTC、索尼纷纷推出VR设备,国内游戏厂商也在加速VR领域的投资并购。在移动游戏快速发展以及资本运作推动的背景趋势下,争夺新一轮蓝海市场必然成为当前各大游戏厂商的一大策略。

  从当前VR游戏谈起:游戏移植或成前期主要手段

  在VR设备在短时间迅速侵占游戏市场的背景下,游戏内容的缺乏成为目前许多游戏厂商普遍存在的问题,在这个VR发展的早期市场中,许多人也开始转变脑筋,就像端游移植到手游的策略方法类似,通过将手游或者端游移植到VR设备,或许也可以能够删繁就简,获得良好的VR内容。

  目前来看,许多设备厂商已经开始了这一方法的尝试,例如在去年,一款“Hitman”系列的衍生策略棋类游戏将移植到头戴显示开发Oculus开发的VR眼镜上面。早在2014年网络就传出手机游戏《神庙逃亡》要出虚拟现实版本并将登陆三星Gear
VR设备。在今年VR市场风口上,HTC在今年GDC大会上就宣布将推出多款VR游戏,除此之外,索尼在今年举办的发布会上就公布了65款VR游戏,其中移植游戏占据较大部分,例如《Bossa
Studios-Surgeon Simulator》(博萨-外科医生模拟)、《Evolution Studios-Drive Club VR
Prototype》(Evolution工作室-驾驶俱乐部VR版)、《Gaijin Entertainment-War
Thunder》(Gaijin-雷霆战争)等游戏。

  什么类型游戏适合移植VR端?

  近日,Valve公司表示为了给VR平台增加内容,公司要把旗下Steam平台上的所有游戏移植到VR平台。业内人士表示,在看不到VR外设市场前景的前提下,设备和VR游戏制作所需要的时间和技术成本都比普通游戏要大。

  在去年Oculus
Connect大会上推出的VR游戏也多是第三人称视角,据了解游戏开发者也表示:“赶紧把你们的第三人称游戏都移植VR版吧,妥妥的都适合而且不费你们什么力气”。除了上述游戏类型之外,第一人称视角射击类游戏或许也非常适合VR移植。相比之下,这类游戏在游戏过程中遇到的最大问题便是眩晕感,即便是在市场千元买的VR设备,在常速运动的过程也会出现这种问题。

  短期内游戏移植或成为常态

  对于VR平台内容来说,虽然各大游戏厂商同目前设备制造商进行合作,但是推出市场上的VR游戏同样是十分有限的,首先,在游戏开发上面,由于研发技术以及成本的限制,以至于一般游戏厂商并不会轻易试水,同时目前VR设备在当前被国内市场资本运作的推动下,投资并购这居多,真正投身去做VR内容的仍然相对较少。

  对于在VR游戏移植过程中需要注意什么问题呢?开发者在接受采访时表示,首先对于游戏类型来说,应该需要首先考虑,尽管传统的游戏形式很多是可以直接移植到VR游戏之中,fps的第一人称视角,RTS的上帝视角,RPG游戏的第三人称越肩视角等。但是由于采用了沉浸式VR体验,传统的各类视角会得到与单纯基于屏幕的游戏方式完全不同的感受。其次就是在游戏本身来说,需要综合考虑游戏背景、玩法等因素,因为这些因素会在第一时间影响着受众是否对于这款游戏感兴趣。

  除此之外,开发者应该需要考虑的是VR游戏所带来的眩晕感,如果在最大程度上面规避这个问题呢?开发者认为,在移植游戏的过程中应该尽量避免跑动以及剧烈动作。

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