空中网手游《钢铁少女》上线挖掘军事二次元市场

  由同名漫画授权IP改编的次世代萌系海战手游《钢铁少女》4月20日正式登陆AppStore,同时在北京工体网鱼电竞旗舰店隆重举办了《钢铁少女》玩家互动会暨产品发布会。空中网执行副总裁张颖楠、《钢铁少女》漫画原作者皇宇、《钢铁少女》手游代言人花泽香菜、友善文创总经理王士豪先生,以及来自全国各地的100多位嘉宾和媒体、合作伙伴莅临发布会现场,同时还有60余位幸运玩家也获得了官方的邀请,共同见证这场二次元的盛会。

空中网手游《钢铁少女》iOS上线挖掘“军事+二次元”市场

  图1:《钢铁少女》玩家互动会showgirl

  《钢铁少女》是由空中网推出的次世代萌系海战手游,以台湾人气漫画家皇宇的同名漫画作品为IP,将历史上著名的各式战舰拟人化,成为上百名风格迥异的“钢铁少女”。《钢铁少女》拥有独自且完整的世界观,以及精彩的主线剧情故事,结合策略、养成、战斗为一体,各种特色阵型及舰队组成,还原真实历史的战役玩法,让玩家完美体验到跨次元的激情海战。

  随着95、00后逐渐成长,二次元从小众文化崛起为主流文化,“二次元经济”受到行业和资本的广泛关注。艾瑞咨询报告显示,2015年国内核心二次元用户规模达到5939万人,泛二次元用户规模达到1.6亿人,二次元用户总人数近2.19亿,覆盖62.9%的90后和00后。良好的付费意识和高消费能力使得这部分人群成为社会主要消费人群,并成为社会主流文化的传播者,一个巨大的消费市场已然成形。

  通过战争三部曲(《坦克世界》、《战机世界》、《战舰世界》)的成功运营,空中网成为国内战争军事细分领域的先驱和标杆,积累了近8000万军迷用户。发布会上,空中网执行副总裁张颖楠女士表示,在《战舰世界》的营销中空中网首次采用了二次元策略,发现军迷玩家中有相当一部分是“军宅”,他们兼具“军事”和“二次元”属性。因此推出《钢铁少女》这款二次元军事题材手游,也是秉承了空中网一贯立足于军事的理念,只是从PC客户端发展到手机端,面向更多用户,形式更加多元。

空中网手游《钢铁少女》iOS上线挖掘“军事+二次元”市场

  图2:友善文创总经理王士豪

  《钢铁少女》原作版权方友善文创的总经理王士豪先生也来到了现场并发表致辞。王士豪先生讲述了《钢铁少女》漫画发行的一些经历,军武题材改编成动漫衍生品的经验及未来发展,并表示未来还会在动画漫画等方面与空中网展开更多合作。

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  图3:《钢铁少女》漫画原作者皇宇

  《钢铁少女》漫画原作者皇宇老师为大家展示了游戏中即将新加入的潜艇和新舰船的立绘草稿图并做了解说,讲述了自己创作兵器拟人的缘由和经历,还表示未来《少女兵器》中的部分角色也有可能会加入到《钢铁少女》游戏中。

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  图4:游戏主策侯世明

  游戏主策侯世明为大家介绍了游戏的特色玩法和未来会加入的一些新内容:科技树系统会随着潜艇的出现有较大的变化,玩家与舰船角色的交互会更丰富;游戏关卡中会引入漫画剧情主线,还原原作漫画的剧情;未来玩家还可以完成自己的海港建设等等。

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  图5:《钢铁少女》游戏代言人花泽香菜

  作为游戏代言人,日本人气声优花泽香菜亲临发布会,现场演绎了《钢铁少女》游戏中土佐的配音,并通过小游戏环节与现场玩家亲密互动。据悉,这是国内厂商首次邀请声优作为产品代言人,同时也是花泽香菜首次来到中国大陆。

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  图6:玩家互动会现场

  二次元行业的持续火热使得市场上涌现出不少舰娘系手游产品。《钢铁少女》凭借在IP、立绘、声优方面的显著优势,以及在玩法上的不断探索创新,在今年的二次元手游市场格外亮眼。从游戏测试阶段高达77%的次日留存,超过54%的七日留存数据情况来看,《钢铁少女》正式上线后的表现值得市场期待。未来,空中网还将充分发挥在军事游戏领域积累的优势,参与二次元IP培养和孵化环节,同时将进一步开拓与完善公司在影视、电竞直播、周边衍生品等领域的整体布局。

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