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Kabam刘华立:打造全球IP的3点经验


作者: 解佳昕 发布: 蒋云染  2016年04月29日11:09  来源: 速途网 我要评论(0)

  速途网4月29日消息(报道 解佳昕)今天,Kabam联合创始人兼首席开发官Holly Liu(刘华立)在GMIC全球移动互联网大会上分享了对于如何打造IP及IP全球化的经验。

Kabam刘华立:打造全球IP的3点经验

  她认为打造一款优秀的IP游戏要具备3点:

  1,选对IP。

  • 看角色。这个IP是否有很多角色,角色是否有不同的故事、背景、魅力。

  • 看故事。《速度与激情》就具有很丰富的故事,目前这部电影已经上映了7部,同时,当第8部上映时是可以与游戏共同推广的。

  • 全球化。一定要包括中国大陆,这就是为什么Kabam选择漫威、速度与激情的原因,因为这些IP已经有玩具、电影获得了很好的市场。

  2,选对类型。

  我们看到很多故事角色都很好的IP,但类型总感觉不对。例如《霍比特人》选定SLG类型后。选择有SLG经验的中国大陆团队合作,最终会有很好的结果。

  3,选对团队。这点是最重要的,靠他们的想法和创造力,那么团队怎么选呢?我们看三点:

  (1)他们是不是专家,游戏行业是很受窄的,所以我们要找专家。

  (2)我们很喜欢很久合作的。

  (3)这个团队可不可以受很多IP复杂性的,因为会有各种各样的要求。

  她在现场讲到了目前市场的变化,2012年排行榜TOP1的游戏,3年之后的涨幅是1750%,每个月可以赚8千万美元了,但TOP100的游戏3年只会涨到295%,每月收入仅有1.2万美元每月,可以看出差别很大,高收入多集中于少部分游戏。

  她还透露,《霍比特人》收入超过1亿美元,《漫威格斗:冠军之争》在美国7个月收入超1亿美元。

分类:  游戏   用户:  蒋云染    关键词Kabam GMIC IP

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