当前位置: 速途网 > 互联网 > 游戏

英众文化徐鲤:直播时代的移动电竞更需要OB


作者: 徐宇静 发布: 王鉴  2016年07月7日0:13  来源: 速途网 我要评论(0)

  近日,速途网联合刺猬电竞社、任玩堂、新浪电竞、创新工场及多位游戏汇发起人,在上海举办了游戏汇第十期沙龙:【移动电竞】制作人专场。针对本期主题“移动电竞是__?这个填空题,英众文化创始人徐鲤分享了他对传统电竞和移动电竞赛事的理解,并在移动电竞赛事体系和主播培养上提出了自己的观点和建议。

英众文化徐鲤:直播时代的移动电竞更需要OB

  从华山论剑到一言不合就比赛

  身为在电子竞技行业多年打拼的电视人,徐鲤指出移动电竞赛事从内容产出上就和传统电竞不同,传统电竞要求成绩,而移动电竞由于天然的社交属性、更偏向交友,因此导致了传统电竞的赛事像一场华山论剑:准备时间长、规模盛大、更多的人是在看两个高手间的对决;而移动电竞需求的比赛频率更高,可能没有时间等到一个特定的比赛日期,所谓“一言不合就PK”。

  目前多数的移动电竞赛事仍然按照传统电竞的赛事体系去运营,也就是体育中的足球体系。但通过了解,行业内部普遍认为传统电竞的现场体验仍然不够好,一个成熟的赛事可以通过举办比赛盈利,而为什么目前电竞比赛无法做到更高的比赛收入、更高的门票销售、门票的价格?因为现场体验不能够和在家观看、在直播平台观看的体验拉大差距,或者说现场感官刺激不足以吸引观众去为观看比赛付费。

  那么在传统电竞赛事尚且做不到的情况下,移动电竞还适合走这套体系吗?徐鲤认为与其照搬,不如走考虑类似网球赛事ATP这样的积分模式。

  选手按积分排名 渠道赛丰富赛事体系

  徐鲤认为移动电竞赛事可以考虑类似ATP、网球赛事的体系。首先,在ATP这样的体系中没有职业选手这样的概念,只要选手注册就可以参加最底级的联赛,按照积分来决定选手参赛的级别。上升到中级时,还可以参加多项赛事,根据状态的好坏决定是否参加,打满规定的场次后按照最佳表现计分,年终总决赛看赛事积分排名。

  这样的赛事体系既摆脱了官方单线程赛事的不足,让选手有足够的选择空间;同时,快速、高频率的赛事也满足了观众的观看需求。并且这样的赛事体系可以在有官方的赛事支撑的前提下,出现各种各样的渠道赛、丰富赛事体系,而官方需要做的就是认证选手的参赛级别。

  直播时代的移动电竞更需要OB

  徐鲤认为,随着直播平台的普及和观看习惯的确立,电竞赛事的性质已经发生了一定的变化。原来传统电竞赛事要求的场地、设备、规模、覆盖人群等条件随着直播平台的出现地位将有所转变。

  在他看来,直转播的水准直接决定了赛事最后传播的效果。原来的比赛需要在场馆的搭建上花费心思,而在直播时代由于给观众提供了观看平台,则场地和游戏OB则变成了需要从镜头方面考虑。

  手游之前的OB并没有以直播的角度去思考(设计),当进入到直播时代,OB成为了移动电竞赛事不可缺少的一环,甚至它为转播服务的需求可能要远大于个人需求。那么基于英众文化在赛事转播以及电视技术经验,以及对赛事包装的设想,徐鲤认为未来内容制作方会从游戏的源头参与到OB的一些功能设计的建议中来,而这种合作可以猜测将会成为固定的、移动电竞需求的方式。

  三方共赢的主播2.0

  电竞体系中的主播是目前少有的能够盈利的一环,但像传统电竞已经很长时间没有出现过现象级的主播。一方面,老牌电竞赛事体系本身较为封闭,并不愿意为足够多的人开放。另一方面,即便在赛场上培养出了许多知名解说,而游戏方获得的只是他们的优先使用权以及价格使用上的折扣,这和主播本身创造的价值相去甚远。

  徐鲤认为未来移动电竞或许可以尝试用新的用内容培养主播,英众文化等内容制造方培养,厂商出相应的资源,从而达到厂商、运营方、内容商是三方共赢的局面。他认为这种不再将所有资源集中到主播身上的模式将会成为更良性的主播2.0。(完)


  最后特别感谢:腾讯游戏、游戏日报、游久网、微乐网、手游矩阵、中华网游戏、人民网游戏等媒体,对于游戏汇沙龙的长期支持。

分类:  游戏   用户:  王鉴    关键词游戏汇 英众文化 徐鲤 移动电竞

速途网探营丨问卷网创立三年深耕网络数据调研服务