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三大理由告诉你,为什么说移动电竞是伪命题


作者: 可乐 发布: 张怡宁  2016年07月12日20:36  来源: 速途网 我要评论(0)

  2014年《刀塔传奇》凭借逆天的收入和市场,不仅在手游行业大红大紫,还被WCA纳入囊中,成为当年的手游比赛项目;恰逢手游野蛮生长,电竞伴随着UGC和直播平台再度兴起,在端游电竞产品格局已定的情况下,手游厂商为了拓展市场挖掘潜用户遂提出了移动电竞的概念;到了2015年,移动电竞已经成为“IP”之外的另一个头牌。

  尽管移动电竞或者说微电竞受到资本热捧,但老实说电竞可不是人人都能叫的了,不是有个对抗性玩法再招揽些冤大头投钱办比赛就能叫电竞。说句不中听的,从游戏产品到线下落地赛,手游没有一项做的好。自称电竞,你也配?

  移动电竞,没钱谈公平?

  端游电竞同样需要赚钱,但和手游那些只想在短时间榨干用户不一样的是,传统电竞几个大作背后都有大佬撑腰。《DOTA2》和《CS:GO》背后是valve,《英雄联盟》背后是腾讯,其余的一些比较有名的例如《炉石传说》《守望先锋》《魔兽争霸》都是暴雪出品。无论是V社、暴雪还是腾讯,都是响当当的大腿,比如LOL的付费重点在皮肤上,而对胜负影响最大的英雄、符文都可以通过游戏内道具解决,这意味着什么?只要你有电脑下载LOL就能玩,甚至连账号注册都省了,直接QQ登录。为什么它能这么任性?归根结底还是腾讯平台上的用户足够拳头靠收皮肤赚个盆满钵满。

  手游想效仿?渠道第一个不同意,即便有留存有付费,按照手游三个月上线十个月倒闭的速度,恐怕还没等到开始发力就已经被代替了,所以手游天生的付费需求和竞技要求的公平性冲突。

  在移动电竞比赛中想要公平?很简单,把所有的英雄符文都买全不就好了,大家彼此手持两把神器对打,这时候才能看出谁强谁菜。赛事方面,移动电竞相比端游平衡的门槛更高;而在日常对战中,没钱最终只能沦为土豪的陪玩。

  有厂商宣扬自己的产品良心、平衡性做的好,既不趁机推出比赛道具又不会出现土豪吊打普通人的场面。我觉得与其说自己平衡倒不如说手游数据做的没页游那么狠心,但是你告诉我说没差距平衡好,我只能小S冷漠脸。

  对于号称移动电竞范本的XXXX和XXXX,数据好看和竞技性并没有什么必然联系。一个披着电竞皮囊的RPG手游,一个靠手气和氪金的卡牌,他们能做到公平性才见鬼了。

  比赛就是拉赞助扯大旗

  说到比赛,前一阵有位业内人说的对,这年头传统电竞比赛都做的麻麻地,手游你跟着掺和什么?远有德杯、WCA,近有特锦赛、鸟巢,论出身不是政府就是国家;论规模一个鸟巢一个奔驰文化中心;论项目,LOL和DOTA2不多赘述;这些方面办的不知道要比移动电竞比赛高到哪里去了,结果办的一个赛一个的差,至今经常被玩家拉出来当反面教材。

  再说移动电竞比赛,作为一个老司机,从来没看过一个不出网络问题的手游比赛。这也就罢了,一些不太出名的游戏办比赛还得专门请演员,管盒饭包来回的那种。上赶着也要办比赛是为了什么?拉赞助、给投资商看啊!

  大多数移动电竞的比赛说是公关活动也不为过,观众可以不多媒体一定要请到位,别管比赛办的有多差最终的媒体宣传数量要多、位置要好,稿件中务必点名自己的比赛是先锋、是开创者等等,能怎么吹就怎么吹,这样才方便做成PPT去说服投资商,才能在接下来的比赛中拉到更多赞助。

  传统电竞通过比赛沉淀下属于自己的电竞文化,所以我们知道LOL有S系列赛有All Star,DOTA2有小红本有开箱子,CS:GO有贴纸,这些通过一届届的比赛成为各自游戏的标志,变现自然也水到渠成。可是移动电竞比赛,游戏不合适大荧幕不说,比赛千篇一律,能坚持几届又有特点的少之又少。当然,这不怪他们,谁知道游戏能活多久,赚快钱的行业底蕴就是个笑话。

  我兼职我代练 但我是个职业选手

  作为电竞生态链重要的一环,俱乐部和选手经营的好与坏同样影响这电竞的生长。在传统电竞,俱乐部从比赛各个方面到衣食住行处处为选手着想,而选手无后顾之忧自然专心打比赛。这一生态链中,选手受俱乐部管理,俱乐部又有协会管理,万一有什么出格行为也有组织管理。

  但在移动电竞,比赛项目繁多、各家有各家的规定,导致了参赛的战队往往是民间自发组织,也就是杂牌军。一方面游戏的竞技性弱,即便很多参赛队伍临时换人也能凭借天赋和经验碾压对手;另一方面厂商巴不得多组织几个赛事增加曝光度,对赛事授权基本没门槛,官方赛事和第三方赛事交错杂乱,参赛队伍得不到官方认证。

  当年何超一席“竞技也算体育?玩游戏都可以拿奥运冠军,那我们这些项目练得这么辛苦真白干了,干脆好好玩游戏算了”评论至今还是很多人对待电竞的观点,像厂长这种梦想型选手,熬到老队友都退役了自己还坚持的电竞选手尚且有人觉得他只是游戏迷不配叫运动员,那些兼着职、有比赛打比赛没比赛工作,还时不时代练一把的手游选手也自称职业选手,你问问厂长们答应吗?

  再者说,移动电竞游戏也做不到为选手提供一个刻苦训练、高门槛的游戏环境,因为它内容深度不够。虽说从魔兽争霸到DOTA2再到LOL都是减法,降低了操作门槛,但好歹还有补刀、兵线、推塔、gank等战术思路。手游呢?补刀自动补,塔血量一碰就没,兵线更是扯淡,经常开局补几分钟换了装备直接gank杀人,然后推塔一波GG。这样的游戏内容你让选手花一整天去研究?

  手游是厉害,无论是市场份额还是收入流水甩端游几条街,然而抱歉,手游就是上天也做不到丰富的对抗、做不到精彩的比赛、做不到让别人大热天放弃直播去看现场。要不然都在讲微电竞、全民电竞?天生缺陷、八字不合啊!

分类:  游戏   用户:  张怡宁    关键词移动电竞 手游 英雄联盟

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