中国iOS游戏季度营收首次超过美国

手游审核新规半月谈:小企业死亡加速

  据外媒报道,市场研究公司App
Annie称,在今年第二季度,中国iOS游戏营收达到了新的里程碑,超过美国成为了全世界iOS游戏营收最高的国家。

中国iOS游戏季度营收首次超过美国 日本排第三

  移动游戏行业的规模达到了360亿美元。现在,移动游戏行业的格局正在发生变化。App
Annie公司称,中国本土移动游戏,例如《梦幻西游》、《大话西游》和《英雄联盟》,推动了整个移动游戏营收的增长。与此同时,外国游戏,例如在中国排名第10的《皇室战争》(Clash
Royale)游戏,对于移动游戏营收的推动力相对就小一些。

  中国iOS游戏业务的迅猛发展可能会让西方游戏开发者感到不安。西方游戏开发商在中国的营收增长非常缓慢,因为中西方文化存在太多不同的地方,他们开发的内容很难获得成功。而且,中国正准备开始严格审核市场上推出的每款游戏,这对于西方游戏的发展也很不利。App
Annie公司称,西方游戏开发者要想在中国获得成功,就必须与中国公司进行合作。

  App
Annie公司在上个季度预测,中国的iOS游戏营收可能会很快超过美国。在第二季度,中国的iOS游戏营收几乎达到了2015年第二季度的两倍。从2015年第二季度到2016年第二季度,在全球iOS营收中,游戏是市场份额增长幅度最大的iOS营收来源。在全球范围内,游戏在全部iOS营收中的占比几乎达到了75%。

  整体而言,中国、美国和日本占据了全部iOS游戏营收的75%。

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