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抛开《口袋妖怪》中国厂商争相进军虚拟现实产业


发布: 蒋云染  2016年08月11日12:37  来源: 凤凰网 我要评论(0)

  北京时间8月11日消息,彭博社周三报道称,伴随着《口袋妖怪Go》这款使用增强现实技术捕捉小精灵游戏迅速走红,中国的投资者们也正开始利用增强和虚拟现实技术,并将眼光放在了体育、医疗和设计应用领域,试图寻找新的机会。

  霸菱中国精选基金投资经理William Fong在接受电话采访时表示,“我们最看好的是创造力,我们在大街上看到的那些增强现实技术应用,仍旧是一个非常初始的开端。”

  William Fong表示,虚拟和增强现实技术可用于体育运动应用上,比如在计算机上能够帮你分析高尔夫球或网球的飞行轨迹,或者被用于外科手术领域。目前业界已开发出了结合虚拟和增强现实技术的一些应用,比如在家装设计应用上,有了虚拟和增强现实技术支持,设计师能够轻松改变壁纸颜色,改变家具布局等。

  尽管该技术有很多令人值得兴奋的地方,但任何一家公司或者任何一个发展方向都可能走进死胡同,William Fong表示,“因为虚拟现实行业仍处于发展中。”

  市场研究机构Canalys的分析师Jason Low列举了该项技术在中国的一些发展实例:万科集团、万达集团、绿地集团和保利集团都在开发虚拟现实技术,实现了虚拟看房;艺龙和如家快捷酒店尝试提供虚拟客房和虚拟旅行体验服务;阿里巴巴等电商则计划推增强产品功能服务;盛大集团和华谊兄弟计划推出虚拟现实主题公园等等。

  Jason Low表示,类似腾讯和Facebook,社交网络公司可能将虚拟现实内容和游戏集成到社交平台上,从而吸引更多用户。

  亨德森全球投资者全球技术基金联席经理理查德·克洛德(Richard Clode)表示,虚拟现实的真实价值,将体现在软件和内容所支撑的创意,而不是硬件。克洛德还称,像HTC和Himax一些头戴增强和虚拟现实设备厂商的股票,近期将会得到刺激。随着时间的推移,相关硬件特性将会得到改进,而且价格将有所下降。

  至于软件方面,克洛德称,百度、阿里巴巴和腾讯拥有更多选择权,“因为他们拥有大量资金,实力都很雄厚”,因而在中国市场上,规模较小的一些公司该领域的竞争将处于劣势。

  彭博产业科技分析师基滕德拉·瓦拉尔(Jitendra Waral)则表示,类似于智能手机,对于虚拟现实产业而言,重要的不是“谁制造硬件”,而是“谁开发应用软件”。

分类:  互联网资讯   用户:  蒋云染    关键词口袋妖怪 虚拟现实

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