《战地1》测试一手资料,EA又向大陆输出了哪些游戏模式?

  《战地1》由《战地》系列团队DICE开发,并于昨日开始公开测试,游戏主题也冒险性回归20世纪初期奠定现代战争典型的第一次世界大战。就现有的玩家可体验的测试内容来说,《战地1》的总体游戏模式贴近主流竞技游戏,却又有相当大的区别,听圈哥道来。

《战地1》测试一手资料,EA又向大陆输出了哪些游戏模式?

  对抗人数与职业划分

  测试内容只开放了一张地图“西奈沙漠”,在完整游戏中玩家将在十几张地图进行“征服”、“突袭”、“行动”三种模式对抗,参与32VS32、24VS24军团级别征战或小规模行动,高数量玩家在线对抗在FPS游戏中尚不多见。

  《战地1》游戏中,玩家可选择6个国家的4大兵种进行对抗,分别是突击兵,医疗兵,支援兵和狙击手。突击兵主武器为冲锋枪,可以使用反坦克手雷,地雷和反坦克枪,基本就是没了火箭筒的工兵。医疗兵主武器为半/自动步枪,可以扔医疗包,基本上就是前作突击兵。支援兵主武器为轻机枪,可以扔弹药包,跟前作一样。侦察兵主武器为狙击枪,可以用信号弹标记敌人。

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  角色主菜单中,左侧是武器和装备选择,从上到下依次是主武器,副武器,小器件1,小器件2,手雷和近战武器。每一个兵种可使用的枪械是不同的。另外每一个兵种的器件部分也不同。右侧则是武器具体性能数值,包括伤害值,准确度,盲射准度,可操控性,开火速度,子弹数量等等。

  在游戏中,玩家需要通过使用不同角色进行游戏,积累经验提升“军阶”,来解锁更加强力的武器。

  驾驶系统与建筑物摧毁

  在已近公布的游戏信息中,玩家将在完整版游戏中参与包括法国城市突围巷战、意大利阿尔卑斯山空旷地形战、阿拉伯的沙漠战等十几张地图进行对战,在地图中可以骑马、驾驶坦克、摩托车,双翼飞机与巨型战舰来协助战事进行,战场地图天气也设置了不同的逼真变换。

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  同时,玩家在使用手雷、中重型武器或驾驶坦克、装甲车等载具时,可以进行地图破坏。比如,游戏中玩家如果藏身在建筑物中死守,可以使用坦克远距离破坏建筑物,逼迫对手撤离。游戏中还加入了载具维修系统,逼真地还原了真实战斗场景。另外还有一点比较真实的是,游戏中真实还原了一战中坦克的可怕,驾驶坦克的玩家真的可以将步兵玩家按在地上摩擦。

  指定地点复活模式

  玩家在游戏中受伤后,使用最多的是类似COD的呼吸回血大法,站在原地较长时间,可以缓缓恢复血量,还可以在医疗兵队友的治疗下进行快速回血,但就玩家测试结果来看,虽然游戏本身将玩家的承伤量数值设定的比较高,不至于一枪毙命,但多人数的战场环境也为玩家带来了更高的被伤害频率,基本上玩家在瞬息万变的战场中没有多少回血时间。

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  另一个值得注意的点,是游戏的复活系统,玩家在受伤死亡之后,会切换上帝视角进行战场俯瞰,可以观察地图中已占领和被占领区域,并表示各点是否可复活,另外还可观察战场资源,是否有可使用的飞机、坦克等载具。玩家直接选定区域复活迅速加入战场,也可直接复活在载具中直接进行战场轰炸。

《战地1》测试一手资料,EA又向大陆输出了哪些游戏模式?

  《战地1》在9月8日结束公测,游戏正式发售将在十月中旬,但是定价却十分不友好,大陆市场被划入欧元区,定价分别为50欧和130欧,最豪华版将近人民币1000元,但总归是有办法,资深橘子玩家就表示如果港版激活可以将游戏价格控制在友好数值。大陆买断制游戏在《暗黑3》、《守望先锋》之后,一直希望有更多的游戏来试水大陆市场,国产主机游戏在解禁两年中也开始呈现上扬趋势,《战地一》的模式在中国是否能成功需要继续观望。

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