所谓脑洞:《金庸群侠传》要是放在现在会是什么样子?

  1996年,由河洛工作室开发的一款中国武侠RPG游戏,问世发行。

  相信很多人都知道它的名字,《金庸群侠传》。

所谓脑洞:《金庸群侠传》要是放在现在会是什么样子?

  游戏以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。

  在那样一个年代,即使我们面前的是这样,

所谓脑洞:《金庸群侠传》要是放在现在会是什么样子?

  还是这样的面孔。

所谓脑洞:《金庸群侠传》要是放在现在会是什么样子?

  依然无法减少坐在电脑前的少年们攻略它的热情,画面和技术因素的限制导致这款在现在看来有些许的粗糙,但是就其内容和游戏性来说,即使放在今天也很难有几款游戏能够与之相抗衡。

  并且这款游戏还是穿越类的鼻祖之一,主人公小虾米历经江湖磨砺最终返回现实,并在游戏里留下一段传奇,我们从其后作武林群侠传中可以看到他在游戏过程中的种种传奇故事,当然,这也是我们玩家当年硬“肝”这款游戏而留下来的种种回忆。

  游戏中的很多经典内容和设定至今都留在我们的脑海中,历历在目,难以忘怀。

  比如我们要面对的属性设置,玩过游戏的都知道,这款游戏最强组合的就是野球拳+左右互搏,有这两门神功在手,最后无论是十大高手还是十大恶人都不在话下。

  但是这其实也是相互矛盾的选择,属性资质如果能高一点学武功会快,自然野球拳能快一点学会,但是!资质如果太高是学不了左右互搏的,没错,是真学不了,因为这样周伯通会很嫌弃你,更不要去指望小龙女,她是不会教你的……

所谓脑洞:《金庸群侠传》要是放在现在会是什么样子?

  当然,首先你要先把“笨”属性调(隐藏的)出来才行,这种看命的东西就不谈了吧……

  游戏中大部分时间是和NPC组队的,所以团队配置很重要,王语嫣不能少(大BUFF),张无忌不能少(老能抗了),小龙女可以考虑(连击呦~),段誉啊,杨过啊都可以选。

  如果练功觉得慢,可以去刷空洞派,武功等级飞速增长。

  好吧先说这么多,毕竟不是重点,不然可就收不住了。

  如此一款经典的游戏,却一直没有得到重置和翻新的机会,各式各样的消息都是雷声大雨点小,甚至山寨频出。技术和画面应该都不是什么难点了,为什么呼声这么高的游戏却始终原地踏步呢?

  当然本身工作室也需要发展,需要有新的游戏目标,并不能一味的重置过去的东西,否则那还有何创新可言。

  再者,如今要做一个游戏,首要先确认其IP归属问题。

  关键的来了!

所谓脑洞:《金庸群侠传》要是放在现在会是什么样子?

  《金庸群侠传》这个游戏涉及了整整十四部“天书”的内容,那就相当于14个大IP啊,随便一个都是可以单独做成一款游戏的。

  姑且先不问能不能拿到金庸先生的授权,就算拿到了也是要14个都拿全才能做,就目前游戏市场IP的价格来说,估计很难有厂商有如此手笔吧。当年大家似乎不是很在意这点,所以借着金庸先生的旗号大打擦边球,做做类似的武侠游戏也没什么问题,但是现在就很难说了……

  既然如此困难,那么就让我们自己来改造改造,看看如今这个时代我们应该以一种什么样的方式去体验这款游戏。

  最先想到的,应该是网游吧……

  首先,需要一个新手村,嗯,没错,新手村,建号之后放眼望去满世界的小虾米,不要担心,如果真的是网游,你会适应的。

  我们需要排队去和NPC对话,最好不要设计碰撞体积,否则……

所谓脑洞:《金庸群侠传》要是放在现在会是什么样子?

  之后嘛就是开始各种任务,运气好的话是不是有人会做个插件啥的。

  最开始都是要收田伯光的,但是那个画面,咳咳,应该会被和谐吧……

  啊,自动寻路这么怎么能少了呢?

  原本一望无垠的大地图应该也会布满野怪,不然人家代练的岂不是要喝西北风?

所谓脑洞:《金庸群侠传》要是放在现在会是什么样子?

  副本不能少吧,这可是十四本书的内容,大大小小不来几十个副本对得起这个游戏?什么?几十个也不够打?分副本难度,改副本人数,总有办法应对的嘛……

  既然有副本,就会有掉落,那就干脆再来套时装吧,你的衣服不好看都不好意思和路人打招呼。

  既然有副本,那就有队伍配置呀,王语嫣是一定要带的,这可是游戏第一辅助位呀,哦,对,现在是玩家组队了,那么,王语嫣是哪个门派?副本必带呀,直接各种强插装备,一CD从蓝绿直接毕业。

  以前单机是一个人的世界,如今要和别人互动,身边少点人不合适吧,不要紧,各大门派赶紧拜师啊,组建帮会啊,什么帮战,城战,门派战,各种聚众斗殴必不可少,甚至可以搞一个“书战”,看看哪本小说里的功夫比较厉害,这多热闹。

  既然这样PK功能也应该加进去吧,是时候让九阳神功与太玄经刚一波正面了,哎,等下!这个说实话我也想看啊喂!

所谓脑洞:《金庸群侠传》要是放在现在会是什么样子?

  肯定有那些闲的蛋疼的玩家,那就再整点成就让他们去做吧,去探探地图,钻钻山洞,看个风景,地图那么大,总有个景点适合你。

  接下来很重要喽,那就是战斗模式,原本的战旗模式直接照搬不合适,最次也是改成回合制吧,那么问题来了,你在战斗的时候,人物面前那一排要是没点啥是不是感觉很别扭……

  啥也别说了,宠物系统也给你整上,各种神宠,装备天赋一应俱全,宠物要是不合适,就改宗师随从嘛,再也不是一个人面对十大高手或者十大恶人了!想想出门带个乔峰,那回头率简直……

  写到这里我们发现,要改成网游好像还挺费劲的呢?要改的机制有很多,要适应的也有很多,而且没有时间去“肝”呀,玩家们也许会吐槽这么搞我们不适应啊……

  没关系,有你们适应的方式啊,改成手游不就行了么……

  上来先来个新手教程,还不能快进,你看,你这不肯定能学会么……

  什么?地图上迷宫多?解密多?直接缩减,变成剧情模块,鼠标都省了,地图也不用跑了。

  各种升级、新手、登录礼包,开新服各种送送送!

  收充就送逍遥子,怎么样,是不是很有诚意?

  各种人物、装备十连抽,武学宗师啊,都是街货,拿不到独孤求败,给个扫地神僧也好啊,再不济来个张三丰也是可以接受的嘛,不就是钱嘛,氪!

所谓脑洞:《金庸群侠传》要是放在现在会是什么样子?

  武学秘籍还要满世界去找?氪!

  拿不到好的装备和武器?氪!

  在手游里,能用钱解决的问题都不是问题。

  要什么剧情,要什么自行车,和男贤和北丑的对话直接跳过嘛,有啥用。

  什么?还是觉的麻烦么?也对,信息化时代,为了一个破游戏不能浪费我们太多时间,毕竟,我们的时间非常值钱,快来进入……

  额,跑偏了,既然还觉得麻烦,不够刺激,那就只有最后的办法了。

  “一刀满级,一刀99999点伤害;XX宝刀,点击就送;登录即神装”。怎么样,这样应该够快了吧。

  当然,想归想,但是我们很明白,所谓经典,就是把原始的美好能够长久留在我们心中的能力。

  我们可以吐槽年代,画面,技术,但是我们所反馈回来的确是游戏后的喜悦,如果我们把现在的东西强加进去,反而会有些不伦不类了。

  当前确实有一些游戏在走这方面的道路,但是效果我们可想而知,如此一来,不如我们就把心中的这份念想保留下去,不再奢求经典游戏的重置和翻版,只求多年间的情怀能够永久保留在我们心中。

所谓脑洞:《金庸群侠传》要是放在现在会是什么样子?

  ……

  好吧我承认前面煽情的都是套路和废话,如果有重置还是最好的呀,好多人都想重玩的好不好,但是千万不要乱改啊!!!

(0)
上一篇 2016年11月1日 21:16
下一篇 2016年11月2日 09:23