马云连放大招:双十一将至,阿里或将联合HTC推出天猫VR眼镜

  今日,HTC
Vive中国区总裁汪丛青在朋友圈内晒出一张照片。照片中除了一台英伟达驱动的VR-Ready笔记本电脑和一部HTC的手机外还有一个由天猫驱动的VR购物设备。

马云爸爸连放大招:双十一将至,阿里或将联合HTC推出天猫VR眼镜

  根据图片分析,在双十一来临之际天猫很有可能会联手HTC推出一款高配移动VR设备。然而对比2016年4月阿里推出的Buy+宣传视频,要想做到真正意义上的Buy+还有很多技术难关需要攻克。

  MR系统为买家展示商品真实效果

  在Buy+的造物神计划中,混合现实(MR)技术也被应用其中。混合现实技术不仅展现了现实世界和虚拟世界的信息,而且还加进了深度的可互动性。这三种信息相互补充、叠加从而打造出了一个虚实融合的世界。

马云爸爸连放大招:双十一将至,阿里或将联合HTC推出天猫VR眼镜

  移动硬件电路板Impression Pi

  来自硅谷的创业团队uSens(凌感科技)在2015 GDC上展示了一款移动硬件电路板Impression Pi。Impression
Pi的硬件电路板搭载了一整套需要配合手机使用的实时环境反馈算法。Impression
Pi的硬件电路板已经集成了摄像头、力反馈、骨骼追踪等多项功能,在使用者进行移动时这套Impression
Pi硬件电路板专用的算法可以支持大范围的平移并实时得将虚拟环境覆盖在现实环境之上。

  Impression
Pi的硬件电路板已经实现了廉价的MR体验,并且早在2015年9月就开始陆续面向消费者发售了。利用这一技术,Buy+的体验将不仅仅是在虚拟世界中的购物。买家甚至可以将虚拟店铺中的桌椅、电器等的大件直接拖放在自己的家中来看看是否满意。

  尽管如此,Impression Pi的硬件电路板目前只能兼容极少数的智能手机,在手机的性能要求上也是十分的苛刻,所以目前Impression
Pi的硬件电路板还只能是少数发烧友的专属产品。

  TMC动作捕捉技术让买家感受商品质地

  此次阿里宣称将通过TMC三维动作捕捉技术捕捉消费者的动作并处出发虚拟环境的反馈最终实现虚拟世界的互动。

马云爸爸连放大招:双十一将至,阿里或将联合HTC推出天猫VR眼镜

  手势控制

  从最终效果上来看,所谓TMC三维动作捕捉技术与已经问世很长时间的Leap
Motion类似。在这款产品中有一个被叫做Leap的傳感器模组和两个不同拍摄角度的摄像头模组。该产品通过內置的两个摄像头从不同角度捕捉人的收不动作,记录并重建出手掌在真实世界的运动信息。

  这类手势追踪工具可以满足直接用手控制虚拟环境的要求。可以想象利用TMC技术卖家将能够通过挥手、按压、握拳等十分自然的动作来完成整个购物过程,买家甚至可以伸手去感受物品的质地和做工。

  美中不足的是,这类产品只允许使用者在 25 毫米到 600
毫米之间做出操控动作。另外,在Buy+的宣传片中提到手势控制的同时使用者还可以接收到来自虚拟世界的感觉反馈。就目前技术而言隔空操作并感受到虚拟世界的反馈是不可能的,除非是再加一套笨重且昂贵的力反馈装置。

  首先,Leap Motion 传感器会建立一個直角坐标系,坐标的原点是传感器的中心,坐标的 X 轴平行于传感器,指向屏幕右方。Y 轴指向上方。Z
轴指向背离屏幕的方向。单位为真实世界的毫米。

  TPMS技术打造最简单的铺货流程

  Buy+交互设计师承一表示,将VR技术应用于购物领域,最大的挑战是如何快速的将淘宝十亿商品在虚拟环境中一比一地复原。在对Buy+造物神计划的介绍中,为了和数百万商家共同构建VR生态系统承一提到了一种名为TPMS的三维建模技术。

马云爸爸连放大招:双十一将至,阿里或将联合HTC推出天猫VR眼镜

  PDMS三维布置设计管理系统

  这种技术与PDMS技术类似。所谓PDMS(PlantDesignManagementsystem)即工厂三维布置设计管理系统,利用此系统管理人员可以进行实时的全比例三维实体建模。利用PDMDS管理者可以实时地建立专属自己的场景模型并进行实时监控化的管理。最主要的是PDMS可以将平面产经图形实时的转化成三维模型。

  造物神计划中所说的TPMS技术其实就是个人专用版的PDMS。利用TPMS技术,数百万商家可以将自己的商品甚至是店铺一比一的建模出来。利用TPMS图像实时转换成三维模型的能力,商家可以从官方网站中找到模特试穿该产品的视频来并且实时地转换成三维模拟动画上传到自己的虚拟店铺当中。

  尽管TPMS技术解决了卖家在虚拟店铺铺货的问题,但是正如造物神计划的名字一样TPMS技术还处在研发当中。距离TPMS技术真正服务于卖家Buy+实验室还需要很长的一段路要走。

  Buy+的上线只不过是造物神计划变成现实的开始。面对现今技术和内容上的重重难关唯有各大厂商和创业团队通力加快对VR、AR领域的研发脚步才能够尽早将一个完美的Buy+呈现在大众面前。

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上一篇 2016年11月3日 20:43
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