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次留存85% 《太极熊猫3:猎龙》靠什么赢得期待


发布: 王鉴  2017年02月23日15:44  来源: 速途网 我要评论(0)

  日前,由蜗牛游戏自主研发、发行的《太极熊猫3:猎龙》完成首秀。早在游戏开启预约时便吸引了超过10万用户,2月17日开启为期三天的iOS首测,取得次日留存85%,三日留存70%的优异表现。

  自2014年末强势走红,《太极熊猫》成为蜗牛游戏的“现象级”手游,并在全球范围内拥有5000万粉丝,迄今仍保持着不错的市场表现。作为该系列的第三作,蜗牛一改系列作品主打ARPG的思路,将《太极熊猫3:猎龙》打造为时下主流的MMO类型,并在首测中获得用户肯定。蜗牛游戏日臻成熟的MMO手游研发实力值得关注。

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  存量竞争,MMO手游是否还有一战之力?

  回顾2016年手游市场,端游IP扎堆改编,MMO手游爆发式崛起,重度化席卷行业的背后,已是红得不能再红的存量市场搏杀。据《2016年中国移动游戏白皮书》统计,去年一年间,MMO手游在移动游戏中占比已达21%,而App Store的畅销榜单上,MMO手游更是长期盘踞榜单前列。

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  凭借强劲的用户粘度、丰富内容拓展性,MMO手游可以带来丰厚的收入,加上怀旧主义情怀的集体爆发,多年积累下的端游IP在2016年达到空前的运作效率,从去年走马灯式快速“迭代”的App Store畅销榜可见一斑。这导致本该拥有较长生命周期的MMO类型产品,成为了“快速消耗品”,819亿的规模之下,除了《天堂2:血盟》等少数几款产品,2016年的MMO手游并非如想象般美好。

  究其原因,“千人一面”的同质化,缺乏创新以及研发水平的参差不齐,成为制约2016年MMO手游的关键。这也使得2017年的手游市场,MMO手游成为腾讯、网易、蜗牛等少数几家大厂的专属战场。显而易见,研发实力与经验积累已成为重度手游领域的竞争壁垒。

  而作为蜗牛游戏2017年“旗舰级”手游,《太极熊猫3:猎龙》一改系列作品ARPG的创作思路,以MMO玩法闯入战局,无疑是对时下MMO红海发起的一次有力挑战。

  破局红海,《太极熊猫3:猎龙》准备了哪些绝招?

  “将端游塞进手机”,是《太极熊猫3:猎龙》首测玩家的评论。在贴吧中,这位玩家高度评价的游戏表现力,正是《太极熊猫》系列一脉相承的优势。但《太极熊猫3:猎龙》的卖点不仅于此,想要破局红海,蜗牛游戏仍做了大量功课。

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  第一,表现力的传承与升级。《太极熊猫3:猎龙》较前代作品有了更大程度的提高,不仅实现了动态云层、物理光照、法线贴图、粒子特效、真实布料等多项次时代图像处理技术,首测660MB的安装包使产品优化达到了极高水平。基于Flexi3自研引擎的深度应用,从自定义捏脸、酷炫的人物选择界面、真实物理碰撞、建筑内部可自由进入等直观表现上,引发了玩家诸如“世界很大没有空气墙”、“把端游塞进手机”、“同期手游压力山大”等评价,首测即崭露头角。

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  第二,MMO体系的深度融合。事实上,在《太极熊猫3:猎龙》之前,蜗牛游戏已积累了丰富的MMO研发经验,从端游《九阴真经》,到手游《九阴真经3D》、《天堂2:血盟》,为《太极熊猫3:猎龙》提供了充足的参考,并成为产品在大世界体系更为深刻的实践,从1V1单挑、3V3团战到城战玩法,从野外抓坐骑到挑战团队副本,基于MMO的交互性紧密串联游戏的方方面面,使玩家的合作与对抗得到淋淋尽致的发挥。

  第三、不拘泥于IP的产品格调。IP既是优势也是枷锁,在瞄准情怀吸量的同时,还原度反而成为IP移动化创新的制约。《太极熊猫》作为手游原生品牌,吸纳的粉丝更为年轻,也更有包容性,从ARPG转为MMO的《太极熊猫3:猎龙》首测大受好评的表现来看,只要产品诚意有保证,手游玩家不吝于给出好评。

  第四,坚持创新的差异化优势。仅仅是传承和改进还不够,存量时代若没有决定性的差异化创新,红海破局则无从谈起。《太极熊猫3:猎龙》的表现力给了产品一个良好的展示机会,而“奇遇”、“狩猎”系统则赋予玩家更多新奇体验,从丰富的狩猎元素,坐骑随机变异带来的收集潜力,到各具特色的坐骑能力与立体化战斗相得益彰,基于游戏性的差异化创新,《太极熊猫3:猎龙》业已成为上半年最值得期待的一款手游产品。

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  从《太极熊猫3:猎龙》看蜗牛游戏的小目标

  过去一年,蜗牛游戏取得了非常不错的成绩,《天堂2:血盟》以及《九阴真经3D》均在2016年进入App Store畅销榜前列,并获得多项行业、媒体奖项,其中《天堂2:血盟》更是一度进入畅销榜TOP3。同为黑金工作室打造的《太极熊猫3:猎龙》,在席卷全球140个国家的强力原生IP,以及丰富MMO研发经验的加持下,首测的卓越表现,无疑是蜗牛游戏2017年产品实力的缩影。

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  随着存量市场竞争加剧,用户需求觉醒,产品的成败将更依赖研发上的真刀真枪,类似于《太极熊猫3:猎龙》这样的表现,将在接下来的10个月中得到更多体现。值得注意的是,2017年初,蜗牛游戏公布的产品计划涉及手游、端游、主机游戏多个领域,涵盖MMO、AR、VR、沙盒等多类型玩法。显而易见,发挥研发优势,打一场利于自己的战斗,将是蜗牛游戏在2017年的一个小目标。

分类:  游戏   用户:  王鉴    关键词蜗牛游戏 太极熊猫3

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