从游戏研发到索尼PSVR海外发行——专访唯晶科技刘瑾

  6月5日,前段时间去上海,拜访了唯晶科技中国区CEO刘瑾。唯晶科技最多的新闻就是大额融资消息和VR大作《揭秘计划》登陆PSVR

  唯晶科技从2015年开始投入VR游戏产品的开发,作品《揭秘计划》登上PlayStation第一批作品行列,今年1月19日在亚洲、3月7日在日本及欧美地区自主发行。2016年,唯晶科技同时进行开发中产品有5款VR游戏,并且将在2017年至2018年研发和代理超过10款VR游戏项目,在PlayStation
VR,HTC vive等数个平台陆续亮相。

  产品说完,我们再来回顾下唯晶科技的融资信息,通过下表你会发现,作为一家游戏研发公司唯晶的融资额度都比较大。他们融资主要做什么呢?

  融资情况

  唯晶科技最近的一次融资来自2017年2月创丰资本2800万人民币的C+轮融资,而在2016年1月,唯晶科技就曾获得过创丰资本高达6000万人民币的C轮融资。

  新游戏研发

  目前唯晶科技有五款VR游戏在研发,游戏原定上半年发布,不过由于游戏内容的不断增加,发布时间有所后延。

  VR游戏发行

  新游方面刘瑾不方便透露太多信息,最新信息将在ChinaJoy期间发布会公布。无意中让酒鬼发现,目前唯晶科技开始走游戏发行道路,主打VR游戏的索尼平台海外发行

  在游戏选择上,刘瑾给出3点要求:

  1、 研发公司本身有主机或单机游戏研发经验,如果公司没有,主创人员一定要有。

  2、 游戏有故事情节,游戏策划系统完整,不是为线下店制作的游戏DEMO。

  3、 唯晶专注做索尼游戏平台发行。

  唯晶科技不久前公布了《揭秘计划》索尼PS商店的销售成绩,在亚洲、日本和欧美地区,《揭秘计划》均长期位列畅销榜和最受欢迎游戏榜前三,日本和欧美的最受欢迎游戏榜曾经到达第一位。这不光需要游戏质量还需要更多市场方面的支持。

  从PS2开始,唯晶就开始与索尼平台合作,拥有良好的历史口碑。再加上唯晶以美术外包起家,此外还有美术画册、周边等合作,同全球各大地区都有良好市场合作,可以承接分发。

  VR将会是全民市场

  最近听了很多对于VR未来市场的分析,但是刘瑾的分析最令人深思。

  VR必然将成为全民市场,但是目前形式的VR头盔并不是最终形态。虚拟现实在未来会成为全民普及的实用技术,但是目前形式的头盔不一定是必需品。可能未来头盔会演化成眼镜,也可能直接就消失,以其他技术形式呈现。

  VR从硬件兴起也就是2015年,到目前才2年时间,发展已经很迅速,之所以外界认为太慢,多数是因为资本市场跟进节奏的迅速。资本市场也许不想失去VR这张门票,而在初期曾大量涌入,从而感觉发展速度不如预期想象的迅速。而对于从业者而说,理性的看待,这个市场是健康稳健成长的,应该积极适应行业的发展节奏,不至于走得太慢掉队,也不能走的太快导致资金断裂。

  最后此次采访信息很多,大家更关注的新游计划、产品代理细节不太适合在新闻中展示。种种迹象表明,目前中国的主机用户开始大幅增长,其中又以索尼PS为主,所以酒鬼认为近期将会有更多专注索尼平台的发行商陆续出现。侧面来看以索尼平台优良的付费情况,游戏研发商肯定将会关注,目测年底将会有一波国产索尼游戏集中上市。

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