《龙王传说》手游二测将至 掌趣科技姚文哲专访

  2017年已经过半,文学IP手游的红海热度不减反增,而以阅文、网易等文学IP大厂为首,市场上至今鲜有爆款出现,这就有些值得玩味了。人们不禁会想,互联网时代下网络文学的改编价值到底在哪,到底怎么玩才能打破网文手游市场雨前闷热的尴尬局面。近日,次留成绩不错的《龙王传说》手游引起了业内的许多关注。为此,编辑部门的同事专程采访了掌趣科技的副总裁姚文哲先生,了解到《龙王传说》手游的整体情况。现在让我们一起看看这款有红海突围之势的产品,是如何瞄准IP属性深耕细作,进而占领并巩固目标市场的。

《龙王传说》手游二测将至 掌趣科技姚文哲专访

  以下为采访实录:

  Q1:姚总您好,首先恭贺《龙王传说》首测取得了不错的成绩,但是网文IP手游目前依然处于红海时期,那么掌趣最初为什么还会选择这样一款产品倾力打造呢?

  姚:其实不止文学IP这一块,整体IP手游市场目前都处于一种饱和的状态,而选择唐家三少的《龙王传说》,最初我们就是看中了这个IP所具备的一些优质特性。首先是已经成为标配的IP量级和作者号召力,斗罗大陆系列实体书和漫画的销量已经将近1亿册,唐家三少本人更是素有“网文之王”的称号,且有连续86个月不断更的吉尼斯世界纪录,加上他本人的正版授权和亲自监制,这些都是我们选择做这款产品的基础支撑。同时还有龙王传说这个IP所独具的更为庞大的人文积淀和愈加恢弘详实的世界观,以及由此而生的高改编价值,而后才是这个ip的连载热更对于用户粘性、胶着性的先天供给等优势。

  Q2:《龙王传说》+唐家三少确实不必让人再为产品的IP量级担忧,但说这个IP独具更高的用户基础和改编价值,您是从哪些方面分析得来的呢?

  姚:大家都知道,《龙王传说》是斗罗大陆系列小说最新的一部,而且目前正在腾讯动漫和起点持续热更中,并且还有唐家三少亲自创作监制的动态漫在天唐动漫和游戏剧情中不断热更。目前同类手游中,不管是《大主宰》也好、《我欲封天》也好,《龙王传说》相较于前者,由于是系列网文,自然独具经过岁月沉淀所累积起来的庞大粉丝群体,而且斗罗大陆之所以能够成为系列小说,正是由其每部愈加恢弘和饱满的世界观,以及架构独立的阵营势力和饱满鲜明的人物性格作为根基。举个最直接的例子,斗罗大陆系列最主要的能量设定,武魂、魂灵、斗铠等元素,就是通过三部小说里人类科技不断的发展应运而生的标志性内容,到了《龙王传说》这一部,相对于单本的量级网文,其综合改编价值必然更高。

  Q3:看来系列文学确实拥有更深厚的IP底蕴,《龙王传说》这次首测不错的成绩,是不是正好印证了这一点?

  姚:其实并不全是,《龙王传说》第一轮测试次留较好,绝不只是倚仗IP自带的粉丝效应,而是我们针对目标用户的核心诉求,在游戏中原生了很多优质的IP向游戏内容,最受好评的就是任务主线的动态漫剧情了,毕竟是由唐家三少亲自创作监制的,核心用户的认可度非常高。之前我们在市场调研中明确得出,我们的用户对于《龙王传说》这款游戏更关注的是剧情向的游戏内容,由于网文通常架构恢弘,内容庞大,笔者创作过程中难免对一些坑、一些热点剧情有所遗漏,那么在游戏中给予补足,不仅能够有效解决推图时候的乏味感,恰恰也迎合了目标用户心里刚需。而且,能够使原著剧情以可视听的形态呈现给广大玩家,对于用户来说,不光是新颖的,也是极具体验性的。

  Q4:原来如此,看来书游联动不止要挖掘IP自身价值,更要注重围绕目标用户喜欢的东西产出相应的游戏内容。据消息称《龙王传说》马上就要进行计费测试了,不知道您对于这次测试有着什么样的预期,这次新版本又会有些什么精彩内容呢?

  姚:首先,我们会秉承首测时玩家满意的点,继续地深耕细作,对IP进行更深层次的挖掘。也会针对首测时玩家提出的建议对游戏进行完善和补足。而根据我们的核心用户属性,我们会在弱化付费和数值上投入更多的精力,并从原著剧情着手,产出更多优质的IP向游戏内容。而在玩法上面,也会新增一些交互性更强的团队玩法,如高级魂师试炼等,后期更会有语音聊天系统等内容的融入。我认为,只有产出用户真正喜欢和需要的东西,才有可能助力网文IP手游在市场红海中脱颖而出。

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